GrunexTV - Rozhovor s Christoph "Mondragon" Semke
GrunexTV s p?íchodem nového roku slíbila ?adu zajímavých rozhovor?. S prvním z nich se máte monost seznámit ji nyní! Jejich moderáto?i vyzpovídali legendu strategické hry StarCraft BroodWar, n?mce Christopha "Mondragon" Semkeho. B?hem svého p?sobení na herní scén? si odnesl tento hrá? nespo?et ocen?ní. Nejen o nich se ovšem náš host rozpovídal, na ?adu p?išly i otázky ohledn? jeho sou?asného ivota. Rozhovor, který ur?it? stojí za shlédnutí, je opat?en ?eskými titulky.
spacesea - 28.01.2011 | 22:32 (odpovědět)
kdyz se nato podivate realne tak sc2 ma zatim potencial vsude krome korei se nato podivejte je tam 10 eu a pulku znich je v top 64 korei to uz vypovida otom ze to tam hraji uplni amateri nebo odpad z bw stacilo kdyz sem se podival na MSL http://www.youtube.com/watch?v=HDuQ6yD1e9Y&feature=related zatim toje tak ze skilleri s korei jsou na bw a dokud tam budou tak sc2 bude trvat cele roky nez se zacne hrat neco poradne korejsky vymakane
Romla - 26.01.2011 | 23:53 (odpovědět)
To Aklain: Pointa je stejn, a na to, e ten patch 1,08 vyel skoro t?i roky po vydn Brood Waru. Ale jinak v poho...
Threo - 26.01.2011 | 16:16 (odpovědět)
Ale s tema ligama ma pravdu ze jsou na nic... Treba v nejvyzsi Master lize jsou vetsi polovina lamy...
- 26.01.2011 | 16:05 (odpovědět)
Shit, to jsem psal j. Aklain m?lo bt prvn slovo v odpov?di. Sry sry!
Aklain - 26.01.2011 | 16:04 (odpovědět)
hh patch 1.07 shodou okolnost nep?inesl skoro dnou zm?nu Schvln? jsem koukal do logu: http://starcraft.wikia.com/wiki/StarCraft_version_history. 1.08 byl velkej ale vak je to tam vid?t, kdy kde co. Ale to je fuk. Jde o to, e balance nep?inesl t?eba ani patch ale Idr?v Magic Box a podobn vychytvky.
AnonymousX.310: Tak je tu ten Nydus, ta Warp prism, Rouche a Infesto?i. P?edpokldm, e Carriery se za?nou taky ?asem hrt. Te?ka u po patchi jedou skoro vichni Tossov Stargate, take Fleet beacon je jen otzka ?asu.
Nechci se pout?t do n?jak hdky, jestli BW = SC2. Vc/m?. Uvidme co z SC2 bude a na ten vvoj se j stran? t?m! Howgh.
Aklain - 25.01.2011 | 21:50 (odpovědět)
To AlA: tak to bych tu moc nevykrikoval pak je asi chyba nekde u tebe a nahaluz ses dostal do diamond
nebo nevim
AlA - 25.01.2011 | 21:33 (odpovědět)
M? osobn? bavilo mnohem vc micro, ne tohle len macro, je to akort k zblzn?n a nebav m? hrt vc ne pr her v kuse... ale to sem te? sp u WC3 A taky se mi zd, e "um?t" w3 nevyadovalo zdaleka tolik ?asu... A ty ligy tady jsou taky nesmysln, na poslednm CZ turnaji kterho jsem se z?astnil m?(diamanta) p?ejel gold hr? skoro bez ztrty jednotky, a to jsem jako nic moc neposral
?ekl bych, e spousta lid to hraje jen proto, e je to prost? nov... ?erstv...
Kyldan - 25.01.2011 | 20:19 (odpovědět)
Prosim vas nezapomente porad ze nas jeste cekaji 2 pokaracovani Hdam ze i 2x vice jednotek jine upravy Srovnavat ted BW s SC2 je holej nesmysl BW byla naprosto vybalancovana hra SC2 je nekde jinde jak u grafiky tak u hratelnosti Verim tomu ze blizzardi vse dotahnout do suproveho konce
killer.exe - 25.01.2011 | 19:19 (odpovědět)
To Aklain: balancovali se sice v?tinou mali?kosti, ale mali?kosti kter hodn? ovliv?ovali hru
AnonymousX.310 - 25.01.2011 | 18:35 (odpovědět)
To Tu??k: presne tak, hre chybaju zaujimave prvky ktore hru ozvlastnia. V jednicke bolo par takychto zaujimavych prvkov - miny u vultures, hra na schovavanu medzi carriermi a goliasmi, dark swarm, stasis field... tieto prvky su prec a nahradil ich iba jeden - kitovanie. Kitovanie by bolo zaujimave, keby netvorilo naprostu vacsinu micra v SC2, cim sa stava nudnym
Aklain - 25.01.2011 | 16:12 (odpovědět)
To Tu??k: 10 let? proto se od patche 1.07 "kterej vysel skoro zezacatku " nebalancovalo temer uz nic?
Chicos - 25.01.2011 | 16:05 (odpovědět)
Bw si proste musel fakt hodne tvrde klikat .. v Sc2 si vystacis s jednou rukou ... jasne ze prehanim ale 1 byla proste hardcore klikacka
- 25.01.2011 | 15:59 (odpovědět)
hh... vici zapomnaj, e BW byl datadisk na SC1 a e balancovn t hry trvalo tm?? 10 let. Dejte SC2 rok dva a je mnohem v. A samoz?ejm?, e m v?t potecil a lep budoucnost ne BW... je to jeho nstupce. N?co jako AoE3 se nekon a ur?it? se nebude konat ani n?co podobnho jako s CSS a CS1.x.
Co se dvn na hry t?e tak rozhodn? vede SC2. Hr?i se akort mus nau?it pouvat vc prvky jako warp prism, nydus a podobn?. Pak to bude ta prav divo?ina!
hustysk - 25.01.2011 | 14:33 (odpovědět)
To Jony: to sa nezabuda
ale na BW sa urcite lepsie pozera jak na SC2
Jony - 25.01.2011 | 14:24 (odpovědět)
jj ovldn BW bylo o dost hor a krom? toho u jsem zapom?l jak se po?dn? hraje
AnonymousX.310 - 25.01.2011 | 14:04 (odpovědět)
lepsiu buducnost ma SC2, i ked tak trochu nepravom pretoze zaujimavejsi na hranie i na divanie je BW ( zatial )