Matik - 26.07.2007 | 20:41 (odpovědět)
Ozaj co myslite kde sa bude "vyrabat" Mothership? V Stargate?
Zeratul - 26.07.2007 | 15:45 (odpovědět)
to Tom: Klid m?j boe, vdy? ta hra je ve vvoji, carrierky jsem m?l rd, ale tempest taky beru ...
Romla - 26.07.2007 | 15:41 (odpovědět)
Taky bych cht?l radi carriery z jedni?ky, ale lep tempest ne nic...
Tom - 26.07.2007 | 15:33 (odpovědět)
!!!!!!J CHCI ZPTKY SVJ CARRIER!!!!! Tenhle tempest je na nic (na h*vno)! Za prv je stran? mal, za druh nesen stha?ky maj to?it a NE naret!!!!!!! To u snad byla jedni?ka lep......
SiMich - 26.07.2007 | 13:35 (odpovědět)
Carrier stoj 350m/250g. Interceptor stoj 25m. Kdy jich m 8, stoj 200m. Ve dohromady (nepo?taje pot?ebn Pylon, kter je skoro pot?eba na kadho Carriera zvl?, a vylepen pro vce Interceptor?) to ?in 550m/250g.
Falagar - 26.07.2007 | 12:34 (odpovědět)
e je 12 Carrier? p?li silnch? Mon... ale co t?eba 12 Battle Cruiser? - to je pohoda? U Carrier? je nahouby, e dokud m mn? ne 4, tak jsou pln? nanic, 4-5 ujde a teprve nad 5 za?naj bt siln - a to p?i investicch 550m/250g za kad je docela zl... Navc ne se postav vechna letadla... A te? si spo?t?te kolik vs to dohromady stoj surovin. Pokud hrajete s podobn? zkuenm hr?em, m stejn suroviny jako vy - a za ten pytel co investujete do Carrier?, kter jsou v menm po?tu nanic stav tak - ne nadarmo je mnohdy taktika na Carriery sebevraedn - ne si je sta?te postavit v dostate?nm po?tu a vybavit letadlky, p?evlcuje vs n??m rychlejm jedna dv?.
Jinak obrzky p?kn...
Romla - 26.07.2007 | 12:08 (odpovědět)
Jojo, Artanis byl jenom pobo?nk Executora, kterm byl samotn hr? - jsem zv?dav, jestli tento Executor bude v SC2 vystupovat jako hrdina...
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 26.07.2007 | 11:36 (odpovědět)
nene, Artanis byl normln Aiursk Protoss. A nebyl Executor, ale Praetor.
killer.exe - 26.07.2007 | 11:17 (odpovědět)
ten art. dark templ?e mi n?co p?ipomn ale nemuu p?ijt na to co
Zeratul - 26.07.2007 | 11:14 (odpovědět)
V bojch proti po?ta?i je pozn nejlp, protoe se nemus soust?edit na nic jinho ne na n? ...
- 26.07.2007 | 11:13 (odpovědět)
Ale artanis byl p?ece temny protoss, ne? Vim e tam bylo executor artanis, ale mam takovy pocit, e vechno m?lo souvislost prv? s darkama.
SiMich - 25.07.2007 | 23:52 (odpovědět)
Ono se to d vyut. Je docela rozdl, kdy Carrier, co m Interceptory, je vypust, ne kdy vyle ty co m za ocasem. Interceptory se vypout postupn?, jene tyhle vyltnou okamit? na cl. Je hezk to pozorovat, Carriera jsem prozkoumal do hloubky p?i boji s po?ta?ema.
Matik - 25.07.2007 | 22:47 (odpovědět)
A jeste jeden bug, neviem ci ho poznaas ale vsimni si ze ked carriery resp. Interceptory dokoncia ulohu ale carriery sa pohybuju tak interceptory sa neschovaju do Carieru ale poletuju za nim pokial nezastavi. Da sa to zistit ze oznacit miesto kusok za carierom a zobrazi sa ti carier a niekolko interceporov na paneli. Mam najnovsi patch teda myslim a stale to Blizzard neodstranil
. Mozno to bude aj v SC2
Romla - 25.07.2007 | 22:39 (odpovědět)
2Matik: No jasn?, ale po?ta? je stle hodn? pozadu za lidskm hr?em, po?d d?l spoustu chyb, kter by st?edn? zkuen lidsk hr? neud?lal - t?eba to?it na interceptory, divm se e tam tohle Blizzard v t AI nechal.
Matik - 25.07.2007 | 22:34 (odpovědět)
Chces vediet moju taktiku? Kedze komp utoci proti interceptorom, dam attack move interceptory vyletia budu sa hrat zo zergami a ked si komp uz uvedomi ze interceptory neznici a ma zautocit na carriery tak su uz trochu vo vacsej vzdialenosti a zergovia su trochu vo vacsich stratach BTW: Ak by niekto nevedel tak interceptory chvilu utocia aj bez nutnej blizkosti carrierov - Najprv attack a potom move
)
Romla - 25.07.2007 | 22:28 (odpovědět)
2Matik: Ty scourge jsi tam zmnil tak n?jak na konci a ani ne?ekl kolik by jich bylo. 12 mutalisk? a 12 scourge by asi s 6 carriery nem?lo problm.
Matik - 25.07.2007 | 22:26 (odpovědět)
To Romla : preto lebo podla mna mutalisky + scourage a este v 2nasobnom pocte su dost silne. A este obidve jednotky maju splash damage co je proti interceptorom a carierom samotnym skvela vyhoda
- 25.07.2007 | 22:23 (odpovědět)
Tak podle m? to tam je voda plus n?jak utry. A nad tm je takov mln opar e nen dob?e vid?t a dol?... Ale zajmalo by m? jak vypad kdy nad takovm ka?onem sest?el lo?, jak to bude vypadat a ty trosky polet do takov hloubyky a a dopadnou do vody.
Romla - 25.07.2007 | 22:22 (odpovědět)
2Matik: Pro? srovnv carriery a mutalisky? Mutaliskov rozhodn? nejsou anti-carrier zbra?, alespo? ne v po?tu, kter pouze dvakrt p?evyuje po?et carrier? - mon, e 6 devourer? by 6 carrier? v pohod? sejmulo...
Matik - 25.07.2007 | 22:20 (odpovědět)
Maly detail: Ze v tom kanone je voda alebo hmla? Tou hmlou myslim ze ci je to nejak extremne vysoko polozene miesto. Lebo hmla je tiez voda
- 25.07.2007 | 22:14 (odpovědět)
Tak carriery sou hodn? silnou jednotkou pokud jsou v rukch silnho hr?e. A vzdorovat jim d hodn? prce a kody sou obrovsk. Ono nastavit jich 12+ a poslat doprost?ed nep?telsk zkladny um kad lama a pak se div e jim je hned sundaj. To neplat pouze u singel playeru, po?ta? je toti tak "chytr" e nest?l po lodch ale po t?ch malch stha?ch. Ten tempest se mi nhodou lb, ikdy by mohl bt o kapku v?t. Ty rotujc disky bych sp vid?l jako super sbra? proti zerk?m, ale n?jak si nedoku p?edstavit jak rozsekvaj t?ce panc?ovan battlcruiser... T?eba kdy te? jsou men tak budou rychlej. A snad budou mt aspo? n?jak zkladn tt proti letectvu... Jinak jejich vznam dost upadne. Ale t?eba se s tm bude dob?e proret p?es hranici st?eenou pouze v?ema.
Matik - 25.07.2007 | 22:13 (odpovědět)
Jo jenze si zober 6 Carrier verzus 12 Mutaliskov kto podla teba vyhra? bez dalsich pomocnych jednotiek(interceptory patria Carrieru keby nieco... - To by som si dal cariery bez interceptorov) Podla mna by spravne ovladane Carriery vedeli znicit mutalisky aj scourge
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 25.07.2007 | 21:46 (odpovědět)
carriery nejsou overpowered. Akort lidi nev?d?j, jak na n? hrt a taky ?asto ud?laj tu chybu, e jich nechaj nep?tele vyrobit hodn?, zatmco nestav?j counterjednotky.
DT si "vlasy" st?haj, ale nikdo nev jak p?esn? nakrtko Navc Blizzard v tom m trochu gul, protoe Artanis m t?eba taky zkrcen
Romla - 25.07.2007 | 21:44 (odpovědět)
J si myslm, e carriery nebyly overpowered, po?ta? t? samoz?ejm? jen tak lehce nedostane, protoe ?asto chod do bitev, kter prohraje a tm se sm zni?, ale lidsk protivnk si s letkou carrier? celkem snadno porad - celou klu zp?sob? jak zni?it 12+ carrier? vypsal Overwatch. Kdyby carriery opravdu byly tak nep?emoiteln, tak 1) by je progame?i vc pouvali, 2) Blizzard by carrier?m snil statistiky. Take vlastn? overpowered bt ani nem?ou - na to jsou patche...
Manik - 25.07.2007 | 21:44 (odpovědět)
Pocitac kapituluje uz ked mas vyrobenych pol tucta carrierov.. Ale ak vezmeme do uvahy dvoch priblizne rovnako skusenych hracov, ten co ma v hrstke 12 carrierov a nejaky mensi support proste neda tomu durhemu sancu. Viem to AJ z vlastnych skusenosti (a samozrejme ze aj z pozerania replayov
)
Manik - 25.07.2007 | 21:44 (odpovědět)
Pocitac kapituluje uz ked mas vyrobenych pol tucta carrierov.. Ale ak vezmeme do uvahy dvoch priblizne rovnako skusenych hracov, ten co ma v hrstke 12 carrierov a nejaky mensi support proste neda tomu durhemu sancu. Viem to AJ z vlastnych skusenosti (a samozrejme ze aj z pozerania replayov
)
Overwatch [ redakce ] - 25.07.2007 | 21:38 (odpovědět)
No tak hrt proti kompu je n?co upln? jinho ne hrt proti ivm protihr??m. Proti kompu je to samoz?ejm? ultimtn taktika a mlokdy se stane, e sejme podstatnou ?st cel letky. Ale proti ivmu hr?i je to n??em jinm. Tam si mus ?lov?k dvat sakra pozor, nesta? jen vltnout do jeho zkladny a kliknout na "Hold this position" .
Zeratul - 25.07.2007 | 21:30 (odpovědět)
Podle m? m Manik i Overwatch pravdu ...
Byla hoodn? p?ehnan a hlavn? berte na v?c (hlavn? ty Overwatchy), e kdy hraje proti kompu, tak sta mt 6 a vce carrierek a penze na vrobu dalch a po?ta? u t? ve v?tin? p?pad? nedostane ... (Nebo aspo? J hrvm proti kompu)
Manik - 25.07.2007 | 21:28 (odpovědět)
Jasne ze sa daju znicit..ale to ten protoss musi byt fakt lamka ak si necha znicit letku Carrierov bez toho aby neustedril tak devastajuce skody superovi ze sa z toho uz nepreberie. Inac povedane, v rukach neskuseneho hraca neni nic overpowered A mne sa nhodou napad s cirkularkou paci
A takisto som rad tejto zmene "carrierov".. Len dufam ze budu podstatne nizsie v tech strome
- 25.07.2007 | 21:22 (odpovědět)
no to znamenm, e dokou zni?it, ale taky, e se daj zni?it )) tud je to vyrovnan take nevim pro? by to tak nemohlo bejt ve dvojce a ani by tam nemusely bejt dn ltajc kola od cirkulrky msto interceptor?
))))
Manik - 25.07.2007 | 21:21 (odpovědět)
Kazda jedna hra ktoru som videl kde bolo vyrobenych 12+ Carrierov skonciala totalnou devastaciou supera. JA viem, je to vysoko v tech tree ale aj tak si myslim ze takato jednotka by nemala v hre ako je SC co robit. Moj nazor.
Overwatch [ redakce ] - 25.07.2007 | 21:01 (odpovědět)
Jako odbornk na Carriery m?u ?ct, e byl opravdu overpowered, ale jen ve v?tm mnostv. Kdy je jich fakt hodn?, tak dokou napchat velkou kodu, ale nen takov problm je rychle sudnat - Lockdown, Scourge, Atomovka, Plague, bou?ka, EMP?ko... Nen tak t?k sundat Carriery...
Manik - 25.07.2007 | 20:51 (odpovědět)
Co sa tyka toho Tempestu. Treba si priznat ze Carrier vo forme akej bol..bol proste "trosku" overpower. I ked sa na Pro scene objavoval zriedka, prakticky neexistovala kvalitna zbran proti Carrierom ak boli pouzity so spravnym mikrom. Preto prisla jeho zmena a osobne si myslim ze to Blizz spravil najlepsie ako mohol. Zachoval jak princip stareho carrieru tak sa posunul viac k balancu.
- 25.07.2007 | 20:14 (odpovědět)
ale stejnak m moc dlouh "vlasy". Mon jsem hnidopich, ale darci si p?ece vlasy s?ihali
Zeratul - 25.07.2007 | 20:12 (odpovědět)
Vte jak tady uvaujeme pro? nap?. immortal m tt jenom proti silnm tokum ... j bych to p?irovnal k st?edov?km ryt??m, immortal je ryt?, kterej m siln pltov brn?n, a proto je odelnej proti velkm ranm, ale zase je dky tomu pomalje a zranitelnej proti ?lov?kovi s me?em bez zbroje ...
Matik - 25.07.2007 | 19:38 (odpovědět)
Takto si predstavujem svoj Protossky utok naadhera. Tempest je o nicom uz to hovorim niekolky krat. Ked som ho uvidel v PC-Gamer videu bol som prekvapeny ze je vylepseny carrier ale teraz viem ze Carriera nenahradi. Dufam ze ho nahradia za normalny krasny a velky Carrier. A ked nie tak nech vypadne. K Dark Templarovi: Nadherny artwork zatial jeden z najlepsich podla mna
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 25.07.2007 | 18:47 (odpovědět)
bude to Dark... s hydraliskovo ?elist na brad?
- 25.07.2007 | 17:07 (odpovědět)
?ekl bych, e ten templ? m na sob? r?zn cetky z trofej ivo?ich?, kter zabil. Mon podobnost s predatorem. Ale t?ko ?ct, jestli je to dark nebo high protoe m "relativn?" dlouh uponky
Jetro [ redakce ] - 25.07.2007 | 16:21 (odpovědět)
2Uni: mail si sice posilal na podporu, ale v nasem kanclu ho dostaneme vsichni...
pEpinko - 25.07.2007 | 15:59 (odpovědět)
O dizajne by som sa moc nehadal, mne vyhovuje skoro vsetko. Raz som jednemu spoluziakovi vysvetloval, ze ak tie jednotky budu vyzerat ako stvorce a trojuholniky, ale bude to vybalacovane tak ako to je tak mi to nevadi. (bola to reakcia nato, ze sa pozrel na monitor ako som hral SC a povedal ze to ma hnusnu grafiku).
- 25.07.2007 | 15:46 (odpovědět)
to mi p?ijde jako primitivn zbran kter se k velmi vysp?lm protos?m moc nehod ))
Pavel - 25.07.2007 | 15:29 (odpovědět)
e budou Shurikeny naret je dost mon, ten nzev v japontin? znamen "vrhac hv?zdice" (jak asi vichni vme) : )
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 25.07.2007 | 14:00 (odpovědět)
Jetro : no hdal bych, e tam sed na tom mailu, na kterej sem to poslal
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 25.07.2007 | 13:49 (odpovědět)
njn... osobn? bych byl pro v?t rozdly ve velikostech... a konec konc? i v HP a dmg, ale co se d d?lat...
Romla - 25.07.2007 | 13:47 (odpovědět)
2Unimatrix325: J vm, ono se to skoro jinak ud?lat ned, dva wraithy byly na dlku asi stejn? velk jako jeden battlecruiser a vedle jedn carrier se vely skoro t?i scouty. P?esto tam ty stha?ky dky designu vypadaj men (te? jsem si to vyzkouel v editoru). Tady ten phoenix se ale opravdu zd v?t jak p?lka tempest.
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 25.07.2007 | 13:35 (odpovědět)
Romla : dva wraithy byly taky v SC1 v?t, ne jeden BC
Jetro : jj, odkud to v ?
Hehe : jj taky mi to p?ijde debiln, tt proti pozemnmi
Hehe - 25.07.2007 | 13:32 (odpovědět)
ten tempest se mi ani trochu nelibi tedkon doufam ze se to zmeni
Vamp - 25.07.2007 | 13:24 (odpovědět)
K tem stitum: Vsechny jednotky a budovy maji normalni prottoske stity jako v sc1 a k tomu NAVIC ma immortal velky stit proti silnym utokum a tempest proti pozemnim. Je to krasne videt ve videch.
Manik - 25.07.2007 | 13:17 (odpovědět)
Tempest uz neni lietadlova lod ako Carrier. Shurikeny uz niesu stihace aje roboticke projektily Tempestu ktore neutocia ziadnym laserom ale priamo narazaju a "rezu" svoj ciel.
Zeratul - 25.07.2007 | 13:04 (odpovědět)
No mn? osobn? to p?jde zajmav?j a bude to jet? vc o taktice ...
Hehe - 25.07.2007 | 13:01 (odpovědět)
moznosti je vic ja si myslim ze by to slo i s normalnim stitem tohle se mi nelibi ale to je muj nazor
SiMich - 25.07.2007 | 13:00 (odpovědět)
Je snad jasn, e Tempest nem bt moc jako Carrier. Carrier ty Interceptory p?enel, u Tempesta je vid?t n?co podobnho, jako je u StarGate, co znamen asi n?jak ?erv dra. A navc bude zaru?en? mnohem slab.
Tempest zaru?en? nebude capital ship, to byl Carrier.
Jo a tt proti zemi nen patn npad - on je toti mnohem siln?j, ne normln tt. Je to prost? jednotka, co se m zam??ovat na pozemn cle, kdy nen ohroovna ze vzduchu. Stejn? tak se m?ete divit, pro? Immortal spout lep tt pouze, kdy je zasaen silnm tokem (u ?eho by bylo vysv?tlen v?t spot?eba energie).
Mmch, jak star jsou ty screenshoty? Ten Phase Cannon vypad zase normln?. Byl bych rd, aby takhle z?staly, ten nov design se mi moc nelbil.
Hehe - 25.07.2007 | 12:37 (odpovědět)
no to me taky prijde blby proc ma stit jen proti pozemnim utokum to nechapu z jakyho duvodu by si protosove davali na lode takovejhle blbej stit
Zeratul - 25.07.2007 | 12:33 (odpovědět)
Jsem se tak zadval na ty tempest v tom First Look videu a viml jsem si, e battlecruiser j yamatogunem d na ranu a jinak normnlma st?elama na est, co nen patn na to, e se j neaktivuje ten tt ...
Jetro [ redakce ] - 25.07.2007 | 12:22 (odpovědět)
2Unimatrix325: Tak ty nabizis sve sluzby CD Projektu?
Zeratul - 25.07.2007 | 12:09 (odpovědět)
Vechno jde kdy se chce ... No to, e je men ne warp ray se mn? lb, ale e je stejn? velk s phoenixem je celkem uboh, j osobn? bych ji cht?l aspo? jako battlecruisera
Romla - 25.07.2007 | 11:32 (odpovědět)
Tempest by rozhodn? mohla vc papat a jet? troku vyr?st... Je jasn, e proporce nemohou bt ani zdaleka takov, jako by byly ve skute?nosti, ale takhle jsou dv? stha?ky (Phoenix) v?t jak cel letadlov lo? (Tempest). Na druhou stranu to u asi o moc vylepit nep?jde.
Hehe - 25.07.2007 | 11:07 (odpovědět)
no to e je men jak warp rey bych jet? bral ale tak velikost v porovnnm s phoenixem to je des a mimoto tempest je taky neco jako capital ship ne
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 25.07.2007 | 11:04 (odpovědět)
no warp ray je prakticky nov protossk capital ship, take m?e bt dost velk. Zatmco Tempest je sice carrier, ale m?e bt prost? men, ne byly p?vodn carriery...
- 25.07.2007 | 11:01 (odpovědět)
to teda jo a ty shurikeny mi prijdou nejaky divny. jsem divnej to vim, ale normln? se mi zd e do nep?tel narej n? aby st?lely )))))
Masik - 25.07.2007 | 10:57 (odpovědět)
Myslim, e sevcici shodnem, e Tempest je celkem dost malej..) a taky vypad krapet nekodn?..