StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout?� o kn�ku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
PvT Protoss IMBA » 21.12. 12:50
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak� kniha z oblasti SC v ?e�tin??

StarCraft II Beta -- Patch 13 (verze 0.15.0.15449)

21.05.2010 | 10:25 - Jetro

Z p?ísp?vku Blizzardu na Facebooku vyplývá, �e velmi brzo dojde ke zve?ejn?ní patche s po?adovým ?íslem 13. Ne� k tomu dojde, zve?ejnil Blizzard alespo? vý?et zm?n, které nás v tomto patchi ?ekaji.

 

Obecné

  • Povolena je nyní funkce zve?ej?ování map: chcete-li své mapy sdílet s komunitou slu�by Battle.net, m?�ete je za pou�ití editoru map nahrát.
  • Facebook je integrován: p?jde o rychlý zp?sob jak zjistit, kte?í vaši p?átelé z Facebooku vlastní také ú?et na slu�b? Battle.net.
  • Módy 3v3 a 4v4 jsou nyní povoleny.
  • Byly provedeny ?etné aktualizace systému lig & �eb?í?k?:
    • Odstran?na m?d?ná liga a p?idána diamantová, která bude nad platinovou.
    • Hrá?ovo hodnocení za?ne na 0 bodech, místo na 1000.
    • Nadále se nebudou p?i zápasech ve cvi?né lize zobrazovat na nahrávací obrazovce šance soupe??.
    • Systém automatického hledání zápas? byl aktualizován.
  • Pro zlepšení herního výkonu bylo povoleno UDP.
  • ?etná vylepšení v rámci výkonu a stability.

Balancování

- Protossové

  • Sentry
    • Silová pole (Force Field) mohou být nyní zni?ena masivními pozemními jednotkami, pokud p?es n? p?ejdou.
  • Void Ray
    • Dosah sní�en ze 7 na 6.
  • Warp Gate
    • Priorita výb?ru této podskupiny zm?n?na z 2 na 3 tak, aby získala v?tší prioritu ne� Gateway, pokud jsou vybrány.

- Terrani

  • Marine
    • Náklady na výzkum stimpacku sní�eny ze 150/150 na 100/100.
    • Náklady na výzkum bojového štítu (Combat Shield) sní�eny ze 150/150 na 100/100.

- Zergové

  • Infestor
    • Schopnost Infested Terran odstran?na.
    • P?idána schopnost Frenzy:
        Stojí 25 energie.
        Cílem je jedna biologická jednotka, která bude následn? ?init o 25 % v?tší poškození a bude po dobu 30 vte?in imunní proti znehybn?ní, ochromení a ovládnutí mysli.
  • Overseer
    • P?idána schopnost Contaminate:
        Stojí 75 energie.
        Cílem je jedna nep?átelská budova, která po dobu 30 vte?in nem?�e trénovat nové jednotky nebo zkoumat vylepšení.
    • P?idána schopnost Infested Terran:
        Stojí 125 energie.
        Infikovaní Terrané mají stejné vlastnosti, jaké m?li p?i "vytvá?ení" Infestorem a vylíhnou se p?ímo na míst? pod Overseerem.
  • Ultralisk
    • �ivoty sní�eny z 600 na 450.
    • Poškození zm?n?no z 25 na 15 (+25 proti obrn?ným).
    • Poškození proti budovám zvýšeno z 60 na 75.

Zm?ny v klávesových zkratkách (pouze anglický klient):

  • Klávesa pro zergské shroma�dišt? d?lník? zm?n?na z R na G.
  • Klávesa pro zergskou stavbu Spore Crawler zm?n?na z W na A, aby se zabránilo konfliktu s klávesou pro výb?r všech warpových bran (Warp Gates).

Rozhraní slu�by Battle.net

  • P?epracovány stránky se souhrnem u hrá?ova profilu a lig & �eb?í?k?.
  • P?idán systém nápov?dy s technologickými stromy a další tipy a triky.
  • Odstran?n identifikátor p?i procesu pojmenování postavy a p?idána vlastnost posílat p?átel?m pozvání do skupiny nebo lobby.
  • Aktualizováno u�ivatelské rozhraní slu�by Battle.net, aby pou�ívalo systém vlo�ených nabídek.
  • Ve h?e p?idána mo�nost blokovat a tlumit hrá?e.
Zdroj: battle.net
Komentáře


Georgius - 25.05.2010 | 14:54   (odpovědět)

Taky me to dost sere patch 13 je upln? k ni?emu furt to dropuje co hra to drop podarilo se mi zahrat par her bez dropu ale to bylo haluz jak hrom

Boy Wonder - 24.05.2010 | 09:25   (odpovědět)

No uzivatelske mapy by me az tolik nestvaly. Spis by mohly opravit ty dropy Vcera vecer 3 hry 3 dropy...

Polop - 24.05.2010 | 07:03   (odpovědět)

Kdy u� blizzard vy?e�� v�echny probl�my ohledn? 13. patche (muj probl�m: Nejdou spustit u�ivatelsk� mapy-komu to jde?)

Bemis83 - 23.05.2010 | 12:02   (odpovědět)

To Baron: d�kec moc u� m? to taky vali

Baron - 23.05.2010 | 11:24   (odpovědět)

nz

phox - 23.05.2010 | 11:15   (odpovědět)

to Baron: helejc chlape dikes moc...uz to bezi fakt parada ... nicely done!!!

Lojza - 23.05.2010 | 10:47   (odpovědět)

Jj,stejne problemy...nastesti je jeste dneska hokej )

CrazyboyCZE - 23.05.2010 | 10:42   (odpovědět)

To Pralev: okok diky za info ja myslel ze to pada jen mi,ale uz vim ze vsem diky

Pralev - 23.05.2010 | 10:25   (odpovědět)

CrazyboyCZE: To jsou dva odd?len� probl�my. Droppuje to v�em, ne?e� a ?ekej, chyba nen� v na�ich p?�jima?�ch, vys�l�n� te? ?�d� oni... :o)

CrazyboyCZE - 23.05.2010 | 10:00   (odpovědět)

To Baron: tak jsem to udelal podle navodu ano do hry se dostanu,ale behem hry asi po 5 min v kazdem zapase mi to napise droped a muzu maximalne opustit hru jdyz dam ne zacne se to kousat a stejne to nejede a max ctrl+alt+del takze mi to takhle nejede

Baron - 23.05.2010 | 08:01   (odpovědět)

pokud jeste porad patrite mezi ty, kterym hra pada pri nacitani matche, tak tady je navod jak se toho zbavit: http://nes.radynet.org

Neithy - 23.05.2010 | 05:09   (odpovědět)

Lidi podle nicku p?id� tak, �e mu klikne� na xich a d� add. Aspo? podle teorie by to tak m?lo d�t. Ale p?ipad�m si, jako bych byl na celym battle.netu s�m.

Kori - 23.05.2010 | 01:15   (odpovědět)

Tak mne uz prihlasit jde. Co me celkem nastavlo je, ze lze pridavat pouze "real" friends (kteri uvidi vsechno) podle mailu a ne jen lidi podle nicku jako doposud (( Nebo jsem to tam jen nenasel? Hlavne, ze je tam ten FB. Nejdou mi zvuky na hlavni obrazovce (jen nekde), snad pujdou ve hre.

Rajba - 23.05.2010 | 01:08   (odpovědět)

Zaj�mav� je, �e ve sv� podstat? ultra dostal HUGE NERF, proto�e nen�padn? mu sn�ili plo�nej dmg (Jednotce na kterou uto?� d�v� full dmg, ale okoln�m u� jen 33%) tak�e t?eba marin�k?m kolem jednotky na kterou uto?� ub�r� utokem 5hp ... A ani to nedali do changelogu...

Kori - 23.05.2010 | 00:53   (odpovědět)

Jinak, to s tim balancovanim je to docela zajimava otazka. Osobne si myslim, ze by se to melo balancovat podle high hracu a ne tech dole, na druhou stranu si myslim, ze ty zmeny se prave projevi dole nejvic. Nevim, jak moc se zmenila treba hra "nahore", kdyz nerfli roache, ale dole uz ted nejsou skoro vubec videt.

Shang - 22.05.2010 | 23:27   (odpovědět)

Scipaeus121212: shr?me si to, hr�? nejni�s� ligy whinuje o zm?n�ch stylem jakoby hr�l pro... ur?it? t? te?ka budu br�t v�n?....

Scipaeus121212 - 22.05.2010 | 22:34   (odpovědět)

To phox: Pravd?podobn? proto �e ti co streamujou nemaj evropskej server ten je na tom myslim moment�ln? nejh??. A taky proto �e jsi stejn? jako j� smola?

phox - 22.05.2010 | 22:30   (odpovědět)

nevi nekdo proc to nekomu de a nekomu ne??? nekdo pari na streamovanejch videich a ja nemuzuuu ... (

Scipaeus121212 - 22.05.2010 | 21:57   (odpovědět)

To Shang: "whine" je zvl�tn� v�raz pro matematick� fakt, ale budi�. Byl jsem tak v horn� polovin? bronzov� ligy ne� mi za?al vypad�vat internet a blbnout starcraft Moment�ln? se na starcraft ani nep?ipoj�m.
Jinak by m? zaj�malo jestli na to m� jin� n�zor ne� j� a pro??

Thanatos - 22.05.2010 | 21:34   (odpovědět)

Jinak jako zerg m?�e� ovl�dnout probu nebo SCV a potom m?�e� m�t i warp gate


Jen �koda, �e se nepo?�taj� populace zvl�? jako v BW

deacon - 22.05.2010 | 20:37   (odpovědět)

To Unkwas: kdy� ti spoluhr�? leftne, ovl�d� jeho stavby, ne?
Btw sice nejsem nijak high lvl(fl�k�m to, v�m to, v�� nechci ), ale ani j� nejedu VR rush a zat�m mi ho nikdo �sp?�n? nenaordinoval. bronze, silver, gold protivn�ci vesm?s, v?t�ina to zkou��, drtiv� v?t�ina z nich na to um?e, p�r z nich switchne a umikruj� to v?as, nj �patn� pocit v�hry v kapse a fl�k�m to

Unkwas - 22.05.2010 | 20:11   (odpovědět)

Mohl by mne n?kdo vysv?tlit : Kl�vesa pro zergskou stavbu Spore Crawler zm?n?na z W na A, aby se zabr�nilo konfliktu s kl�vesou pro v�b?r v�ech warpov�ch bran (Warp Gates).

Naprosto toti� nech�pu jak m?�e b�t konflitkn� Kl�vesa pro Spore Crawler za zergy s kl�vesou pro v�ber v�ech warpov�ch bran ? Kdy� hraju za Z tak ji pou�iju pro SC a za P pro v�b?r WG. Nemohu hr�t p?ece za dv? rasy sou?asn?.

Shang - 22.05.2010 | 19:46   (odpovědět)

Scipaeus121212: pro? mi postuje� ty linky? J� se t? ptal na to v jak� lize jsi, bzhledem k tv�mu whine.

Kori - 22.05.2010 | 19:37   (odpovědět)

To Pralev: Just kiddin'. Driv jsem je skoro vubec nevidel, az potom, co je vylepsili a zmenili utok. A lamky jako ja dostali ultimatni zbran

Scipaeus121212 - 22.05.2010 | 19:35   (odpovědět)

Ikdy� je tu samoz?ejm? m�sto pro omyl, mo�n� �e se radius splashe nezm?nil z 1.5 na 2 ale mo�n� �e se jeho centrum p?esunulo na st?ed jednotky na kterou ultra �to?�, podobn? jako to bylo u tank?. Co� m� t�m?? stejn� �?inek.

Kori - 22.05.2010 | 19:34   (odpovědět)

To Pralev: To se objevilo posledni dobou (cca 14 dni). Zrejme se nekde objevilo videjko na YT a vsichni to kopiruji

Pralev - 22.05.2010 | 19:31   (odpovědět)

Kori: Tak t?eba j� hr�l Protossa a VR jsem nejezdil :o) Vyzkou�el jsem si to p�rkr�t, kdy� jsem t�m poprv� nebo podruh� s�m odstal na prdel, neoslnilo m? to, ka�dej hr�? s aspo? trochu dobr�m micrem mi to rozsekal, tak jsem jel norm�ln? od t� doby :o)

Scipaeus121212 - 22.05.2010 | 19:31   (odpovědět)

To Shang: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=126619
Mo�n� �e v lize z�sk�v�n� spolehliv�ch informac�?
Anebbo dokonce: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25026563516&sid=5010&pageNo=1
V lize z�sk�v�n� spolehliv�ch informac�?
PrePatch: http://img337.imageshack.us/img337/8597/screenshot029d.jpg
PostPatch: http://img442.imageshack.us/img442/4066/screenshot030u.jpg
Pravd?podobn? v lize z�sk�v�n�...

Kori - 22.05.2010 | 19:28   (odpovědět)

To Lojza: Vsak ja taky nerikam, ze VR je nevybalancovanej. Akorat rikam (z pohledu moji ligy, tudiz i schopnosti , ze se to dole zvrhlo pouze v hrani s jednou jednotkou, coz z myho pohledu neni zabavny A narazit dneska na P, co jede neco jinyho nez VR je zazrak, takze jim to zrejme vychazi (staci se podivat na zebricky).

Sip - 22.05.2010 | 19:28   (odpovědět)

Je tu n?kdo, kdo hraje za zergy a poda?� se mu vyhr�t v jin�m z�pase ne� ZvZ?

Shang - 22.05.2010 | 19:18   (odpovědět)

Scipaeus121212: A te? napi� v jak� jsi lize a? se m?�em zasm�t.

Scipaeus121212 - 22.05.2010 | 18:51   (odpovědět)

??? Co tenhle patch m� znamenat, nejenom �e to m� d?sn� technick� probl�my ale i tak je �pln? �patnej..
Ultralisk m� men�� DPS na neobrn?n� jednotky ne� m?l p?ed patchem 12 (tzn. kdy� je�t? m?l 18 dmg) I KDY� na n?j pou�ijete Frenzy!! Jak to? Jeho splash byl zm?n?n z radius 1.5 na radius 2, jenom�e splash te? ned?l� 100% dmg ale 33% jestli si to dob?e pamatuju. To kombinovan� s jeho 450 HP (??? co to je za n�pad) je po?�d extr�mn? �patn�. U� nen� dobr� ani proti mari?�k?m. Podle blizzardu by m?l bejt dobrej proti marauderovi. HaHa. To nen� v�e. Po?�d je prakticky ve v�em hor�� ne� Broodlord, za jakejchkoliv okolnost�! Pokud se nepokus�me o kombinaci Nydus worm + ultra. K tomu norm�ln� �tok ultraliska m� v?t�� DPS ne� jeho �tok na budovy!! haha. Ke schopnosti Frenzy se nebudu ani vyjad?ovat, ikdy� si mysl�m �e ud?lat z overseera spellcastera neni �patnej n�pad.

phox - 22.05.2010 | 17:22   (odpovědět)

Tak co chlapi??? uz nekomu chodi multi player?? sem asi uz zavislej.....par hodin bez SC2 a zacinam panikarit

Pralev - 22.05.2010 | 17:10   (odpovědět)

Bohu�el souhlas�m. P?ed n?kolika patchi bylo m�n? technick�ch probl�m? ne� te? (v posledn�ch patch�ch).

Baron - 22.05.2010 | 17:07   (odpovědět)

2 Pralev - po takhle zprasenym patchi si nedokazu predstavit, ze by beta mela bejt preusena uz koncem tohodle mesice, protoze to vzpada jeste hur nez na zacatku a uz vubec si endokazu predstavit, ze by dodrzeli datum vydani... To by si asi kritici smlsli...

Tele :) - 22.05.2010 | 16:58   (odpovědět)

spamuju *

Tele :) - 22.05.2010 | 16:58   (odpovědět)

prominte, �e po?�d stahuju, ale pros�m moc, kdyby jste m?li aspon jeden KEY na SC2 hned mi ho pros�m dejte... mam icq 499254169, dekuji moc!!!

Tele :) - 22.05.2010 | 16:57   (odpovědět)

jde teda sehnat nekde ten key ? nebo nemate navic nejaky ? Jinak problem s nacitanim hr jsem uz vyresil.. byl to spatnym installerem.. tak jsem si stahnul novy.. a uz to jde, akor�t tedkoms e prihlasim a nemuzu nic delat.. poradite mi ? ... jak zacit hr�t MP ? nebo se tam aspon kouknout ?

Tele :) - 22.05.2010 | 16:52   (odpovědět)

jde teda sehnat nekde ten key ? nebo nemate navic nejaky ? Jinak problem s nacitanim hr jsem uz vyresil.. byl to spatnym installerem.. tak jsem si stahnul novy.. a uz to jde, akor�t tedkoms e prihlasim a nemuzu nic delat.. poradite mi ? ... jak zacit hr�t MP ? nebo se tam aspon kouknout ?

Tele :) - 22.05.2010 | 16:45   (odpovědět)

jde teda sehnat nekde ten key ? nebo nemate navic nejaky ? Jinak problem s nacitanim hr jsem uz vyresil.. byl to spatnym installerem.. tak jsem si stahnul novy.. a uz to jde, akor�t tedkoms e prihlasim a nemuzu nic delat.. poradite mi ? ... jak zacit hr�t MP ? nebo se tam aspon kouknout ?

Pralev - 22.05.2010 | 16:25   (odpovědět)

Nicm�n? st�le je to nehrateln�, sam� disconnecty, u v�ech. Takhle neodlad?n� patch jsem je�t? neza�il, i na betu mi to p?ijde trochu moc...

Pralev - 22.05.2010 | 16:19   (odpovědět)

�e�en� toho probl�mu s pad�n�m p?i na?�t�n� hry zde: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25026323259&postId=250240215172&sid=5010#34

Tele :) - 22.05.2010 | 16:15   (odpovědět)

zdrav�m, d� se nekde sehnat jeste SC2 beta KEY ? .. pros�m moc... kdyby nekdo neco vedel tak mi napiste na icq 499254169, dekuji

ph - 22.05.2010 | 16:00   (odpovědět)

nejaky novinky??? uz si chci zahrat

phox - 22.05.2010 | 14:07   (odpovědět)

2 Polop ... jj mas rech je to sobota bez SC = nahov.no myslim ze map bude fakt hodn? jestli se nejak rozjede ten editar + upload map. Jo a skousim to preinstalovat a pri patchovani mi to vyhazuje hlasku neco jako ... your computer appears to be behind wirewall, ale patch se dodela. Mam fire wall vypnutej. N?kdo to sami?

Polop - 22.05.2010 | 13:56   (odpovědět)

Sobota na Ho... proto�e m�m dneska cel� den volno cht?l jsem vyskou�et n?co co pro n�s n?kte?� hr�?i vytvo?ili za mapy a taky jsem si cht?l vyskou�t 3v3 a 4v4 ale Disconect (V�padek). Joo jenom �koda �e jsou moment�ln? k dispozici jen 1 mapa pro 3v3 a 4v4 ale ?ek�m �e brzo bude t?chto map v�ce.

Khenyk - 22.05.2010 | 13:54   (odpovědět)

To Prossy: o nic jsi nep?i�el
http://www.esl.eu/eu/sc2/news/124862

V - 22.05.2010 | 13:37   (odpovědět)

aspon ze je hokej v bedne ))

phox - 22.05.2010 | 13:35   (odpovědět)

to je fakt pech, zrovna volnej den a voni tomu takhle nalozej .... snad co nejdriv fix ...

Tele :) - 22.05.2010 | 13:13   (odpovědět)

mysl�m, ze jsem vse smazal v regeditu jsem nic nemel o SC2 ... kazdopadne ted stahuju znovu uplne novej installer SC 2 beta.. a uvidim .. a jeste pred tim nez to nainstaluji overim si, jestli mam vse smazano... ok ?

CrazyboyCZE - 22.05.2010 | 12:38   (odpovědět)

Tak ano hrat SC tedka opravdu nejde hmm a ja se tak tesil ze vyzkousim 3v3 a 4v4 no za chvilku hokej tak pak to zkusim,snad to do ty doby daji do kupy cus

Lojza - 22.05.2010 | 12:31   (odpovědět)

To Tele : a nez jsi reinstaloval, smazal jsi vse natvrdo? pripadne to skus hodit do uplne jinyho adresare....
Btw ted uz mi slo zahrat hru a zapocitala se mi , hura

Tele :) - 22.05.2010 | 12:20   (odpovědět)

porad�te mi pls omg ?

Prossy - 22.05.2010 | 12:19   (odpovědět)

St�hnul sem ty nov� drivery a registry na replaye sem neupravoval, a taky mi to nejde, tak�e t�m to nen�. Povedenej patch, zrovna sem cht?l j�t dneska zni?it go4sc2 a zejtra zotac.

Athaeneus - 22.05.2010 | 12:17   (odpovědět)

Pras�ckej patch. Furt mluv?j o optimalizaci, lep��m v�konu, ale efekt je opa?n�. Co jsem d?�ve MOHL hr�t v pohod? s Medium n�staven�m, tak te? NEM?�U hr�t s Low nastaven�m.

Tele :) - 22.05.2010 | 12:11   (odpovědět)

tak v?era mi to �lo u� spustit ... ale pri nacitani mi to spadlo.. dneska uz mi zas nejde dat PLAY, ale zase mi to stahuje patche.. a u posledniho patche nebo nevim u jakeho mi to opet hodi todle.. http://yfrog.com/hqchybp > reinstal vse jsem uz zkousel, fakt nevite co s tim je ? ...

Lojza - 22.05.2010 | 12:08   (odpovědět)

Ja spustil v pohode hru, ale po par minutach to spadlo s tim, ze conection lost, jakoby jsem vyhral , a pak uz jsem novou hru nespustil...asi bych tomu nechal par hodin, nez s tim neco udelaj a odpadne prvotni napor...stejne bude za chvili hokej

rRr - 22.05.2010 | 11:41   (odpovědět)

Jak jsem psal, �e mi to nefunguje, tak jsem p?edt�m st�hnul nov� drivery nvidie, jak doporu?ovali. Tak�e t�m to asi taky nebude, kdy� si n?kdo nechal star� a nefunguje mu to tak�.

VitoSs - 22.05.2010 | 11:39   (odpovědět)

no tak mi to taky nejde... deje se to samy co rikate v puce nacitani se to sekne a hodi to error... doufam ze do zitra bued nejaka oprava

SAS - 22.05.2010 | 11:27   (odpovědět)

Nep?e?etl jsem celou diskusi, ov�em n?kter� velmi komick� p?�sp?vky typu "u moj� obl�ben� rasy sn�ili dosah jednotky ze 7 na 6! a terranum zas nav��ili po�kozen�/cokoliv" jsou velmi ... komick�.

Pralev - 22.05.2010 | 11:18   (odpovědět)

U� se stalo :o) A jdu se zase �rotit na zkou�ku :o/

Baron - 22.05.2010 | 11:16   (odpovědět)

Hele, tak me podporte na tm foru... At jsout am nejaky odpovedi a blizzard to precte... nebo to tam upadne v zapomeni

Pralev - 22.05.2010 | 11:15   (odpovědět)

VitoSs: Jo, to o t?ch neaktu�ln�ch driverech mi to hl�s� taky. Ale vzhledem k n�zvu chyby to s t�m nem� nic spoel?n�ho. Nicm�n? si je asi stejn? updatnu, prost? aby m? to p?estalo otravovat :o)

kane85 - 22.05.2010 | 11:14   (odpovědět)

njn paradny patch...hra mi po loadingu stale padne....hmm

Pralev - 22.05.2010 | 11:14   (odpovědět)

Baron: Nem?lo by to b�t t�m. Te? ?tu ten error log a n�zev chyby zn�: Desync between peers in network session

Tak�e to bude imho tou nov? p?idanou podporou UDP protokolu.

Baron - 22.05.2010 | 11:13   (odpovědět)

Ps. Napadlo me, jestli to neni tim, ze jsme si upravili ty registry na prehravani replayu? Sice pakz as nepujdou replaye, ale mozna pujde hrat...? Mozna to zkusim.

Baron - 22.05.2010 | 11:12   (odpovědět)

A jak rika rRr - proti AI se mapa nacte, ale je to akorat cerna obrazovka s minimapou.

Baron - 22.05.2010 | 11:07   (odpovědět)

Uz sjem psal na forum blizzardum ( http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25026323259&sid=5010 ). Pada to vsem. A to jak v ladderu tak v customu... To je zas povedenej patch...

VitoSs - 22.05.2010 | 11:05   (odpovědět)

wow vy me desite... mam docela strach a to mi to jeste pred logovanim rikalo ze nemam aktualni drivery ke grafice tak ze by to u me dopadlo jeste hur? oO to doufam ze ne

VitoSs - 22.05.2010 | 11:04   (odpovědět)

no ja jsem jeste nezkousel ale rekl bych ze je bug u tebe to by se jim takhle nepovedlo podelat jednim patchem...

rRr - 22.05.2010 | 11:03   (odpovědět)

Pad� mi to stejn?. A ani nejde hr�t proti po?�ta?i, na?te se mapa ale neobjev� se budovy nikde.

Pralev - 22.05.2010 | 11:01   (odpovědět)

Jde n?komu hr�t nebo je to chyba jen u m?? 2x po sob? placement match, loading obrazovka, p?esn? uprost?et loadingu se to zasekne, harddisk za?ne chroupat, pak se dokonce rozt�?� DVD mechanika a pak to spadne do woken s chybou. Placement match? ale po op?tovn�m nalogov�n� z?st�v� st�le 5. Bug u m? nebo to d?l� v�em?

VitoSs - 22.05.2010 | 10:53   (odpovědět)

no ale prave rikam ze kdyz ho to zaradi do bronzu tak asi nebude na takovy urovni aby ten rush zvladal dobre a pokud se dostane tak dopredu tak jak rikas ze zase propadne zpet tam kam patri takze mi to neprijde jako hloupost to prave zajistuje to ze ligu budes hrat jen s hracema zhruba na tvy urovni a nebudes narazet na nejaky moc dobry na ktery nestacis a nebo naopak...

Baron - 22.05.2010 | 10:46   (odpovědět)

2 Vitoss: Jenze to je prave kamen poznani - to, ze je nekdo v bronzovej znaci to, ze proste neumi tak dobre hrat, aby mohl vejs. Proto je v bronzovej a proto mu nektery strategie prijdou neporazitelny. A to, ze je tam nakej protoss, kterej se VR rushem dostane az do platiny (ted diamond) znamena jen to, ze tam s nima narazi jak kosa na kamen a supky dupky zpatky do bronzu po x prohratejch zapasech...

VitoSs - 22.05.2010 | 10:38   (odpovědět)

Pralev: jaky mas icq? docela rad bych se nekdy domluvil a dal jednu dve hry co ty na to?

VitoSs - 22.05.2010 | 10:35   (odpovědět)

Pralev: nj jenze to co ty rikas s tema void rayema to prave je o tom ze v bronzovy lize to moc lidi neodrazi ale taky to moc lidi nenajede dobrej ty voidraye bud pozde nebo nema dobrej unit control a v platine to mas zase ze kdyz to nekdo najede tak si s tim umi dobre pohrat ma dobrej timing a vse ale zas druhej hrac to taky dovede countrovat...

Pralev - 22.05.2010 | 10:31   (odpovědět)

U� je reset? Bezva, ka�lu na u?en� a p?jdu si zahr�t :o)))

VitoSs - 22.05.2010 | 10:30   (odpovědět)

tak se mi dnes rano stahl ten novej patch a samozrejme je reset takze znova pridavat pratele coz je ted dost divne udelany jak tam neni ten identifikator protoze musis znat jeho mail... hru jsem zatim jeste zanou nehral ale zmen v Bnetu je docela dost no...

Pralev - 22.05.2010 | 10:26   (odpovědět)

Tak tohle implikuje "filozofickou" ot�zku, kter� se u SC2 ?e�� u� od za?�tku bety (pravd?podobn? proto, �e d�ky t?m 5 lig�m vzniklo jasn� skillov� rozd?len� hr�?? do skupin). Ot�zka zn�, na jak� �rovni (v jak� lize) by m?l b�t ?e�en balance.

Zat�mco dosud se asi obecn? v??ilo tomu, �e na t� nejvy��� (platinov� v SC2), Blizzard raz� politiku, kter� je z marketingov�ho hlediska pochopiteln�, �e by hra m?la b�t vybalancovan� i v copperu (ehm, te? u� v bronzu :o)) ).

Tzn. pokud existuje tla?�tko, kter� um� zm�?knout jen platinov� hr�?i (?�kejme mu pracovn? t?eba EMP) a vyhraje doty?n�mu instantn? hru, ale zbytek hr�?? to tla?�tko pou��t neum�, je to v po?�dku a hra nevyv�en� nen�. Podivn� logika, �e?

U void rushe je to to sam�. Nez�le�� na tom, �e platinov� hr�?i to odrazit um� a nevybalancovan� jim to t�m p�dem samoz?ejm? nep?ijde. Lamky to prost? odrazit neum�, ani kdyby se rozkr�jely, tak�e je pot?eba s t�m n?co ud?lat, aby i lamky hr�ly a generovaly zisk.

Baron - 22.05.2010 | 10:18   (odpovědět)

2 Lojza: Je to tak no VR se da ject na zerga a prudit expy. Zkusit nabit a pak MOZNA sejmes queenku, ale kdyz to ten z umi, ma tam minimalne dve queenya ty se mezi sebou healnou - VR pryc. Ale to vis - hrozne hracu tady proste VR neubrani, protoze to proste nejde

Lojza - 22.05.2010 | 10:03   (odpovědět)

Tak jsem vcera vecer jen tak z legrace zkousel hrat CISTE VR rushe...Jak jsem psal, hraju platinu, jsem nekde okolo 1400 bodu, takze slabsi prumer hrac...
Prohral jsem tak 4 hry z 5 , hral jsem neco pres 10 her a vyhral jsem 2-3, ted nevim presne. A to si o sobe myslim, ze umim ten Void rush docela dobre, nekdy jsem i riskoval, ze jsem to jel tak rychle, ze jsem ani edelal jine jednotky, mozna tak 1-2 loty na braneni vchodu.
T to da 1 EMP a par marinou, pokud T umi mikrovat s tema jeho letadlama, nemam VUBEC sanci - da atak, 1 rana, jak to vystreli, okamzite se stahne o par cm...zautoci, stahne, zautoci, stahne. Ty T letadla jsou rychly, maji mnohem delsi dostrel, sundaj Voida na par ran. ABSOLUTNE nechapu Terrany, ze tu brecej cosi o void rushi - na terrana proste void rush defacto nejde udelat, pokud to terran alespon trosku umi hrat.
Protoss - nez ja dolitnu s 2 voidama, on ma 10 stalkeru , dela dalsi, udela blink --> gg
zerg - tam je situace pomerne vyrovnana, pokud jede fast hydry, nechtam se, pokud ne, zalezi kolik ma quen, posledni dobou narazim na 3-4 , kdyz tam prilitnu 2 voidama, takze se nechytam, zacne delat hydry a papa...obvykle to dopadne tak, ze horko tezko znicim jednu expu, on si zatim stejne udela jinou nekde jinde, takze ho to az tak netrapi...Ale dobre, na zerga ty voidy muzou pusobit jako zpomalovac rozvoje , ale malo kdy se podari s tim zerga dostat uplne - spis si nepamatuju, kdy se mi to naposledy povedlo...
Takze tolik k void rushi.

Baron - 22.05.2010 | 09:48   (odpovědět)

2 Fekalmonster - to by se dalo povazovat za sireni poplasne zpravy

Pralev - 22.05.2010 | 09:48   (odpovědět)

Ale nestopli :o) Updatuj� servery, mo�n� i d?laj� kone?n? ten reset. Stopnou to a� na konci m?s�ce.

Fekalmonster - 22.05.2010 | 09:43   (odpovědět)

jo taky odedneska nejde battelnet asi uz to stoply betu protoze 27.7.2010 bude sc2 na obchodech

Baron - 22.05.2010 | 08:27   (odpovědět)

2 Shang: Jj to uz jsem psal taky, ze v platine VR uvidis malokdy, protoze tam ti to proste 9 z 10ti hracu ubrani a jeste se ti vysmejou.

Polop - 22.05.2010 | 08:12   (odpovědět)

Uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuff to m�m ulevu dik ale jen tak pro zajimavost co se d?je �e B.net spadnul a na jak dlouho?

easyyy - 22.05.2010 | 08:07   (odpovědět)

trpelivost.. nikomu to nejde

Polop - 22.05.2010 | 08:04   (odpovědět)

Help m? Beta mi n?jak nejde? Nainstaloval jsem patch ale p?i spu�t?n� se nemohu p?ihl�sit Pro?? A p�e to n?co jako �e to ztratilo spojen� z battle.netem

Kori - 22.05.2010 | 01:40   (odpovědět)

To Sam: Hral jsem ted nonstop, no problema

Kori - 22.05.2010 | 01:31   (odpovědět)

No, tak dneska jsem hral 12x proti P, z toho 9x VR rush. Ubranil jsem se 2x. Ten posledni na me posilal jednoho Z za druhym a zatim si tam kutal 8 VR. Je to celkem zabava ,kdyz vsichni hrajou to samy Aspon, ze se obcas objevi Z nebo T a je trochu zmena Tak jsem diky P dneska spadnul z 3. na 14. misto. Ale bavi mne to bavi

deacon - 22.05.2010 | 00:30   (odpovědět)

To Pralev: jsem d?sn? r�d, �e to n?kdo vid� stejn? u� jsem si za?�nal p?ipadat jako rasistick� svin? proti T. A taky mi p?ijde stra�n? sm?�n�, �e emp vyu�ije 1 T z deseti .
Osobn? o?ek�v�m buff MS(t?eba zrychlen� regen �t�t? jednotk�m v okol�(ne �e by to te? bylo pomal� ) nebo tak n?co, proto�e te? je takov� nemastn� neslan�. Na to, �e ji m?�u m�t jen jednu a vyr�b� se, jako by ji produkovala EU, tak vlastn? nic moc neum�), redesign stalkera(dmg bonus na light nebo zv��en� bonusu, ta jednotka je dobr� jenom na counter VR/r�pr rushe a blinkovac� nas�rac� ek�n pro srandu), redesign ker�ra(jako wtf? seriously, wtf? , te? mi p?ijde, �e ker�r ma jedin� smysl, nasrat mikro-oriented hr�?e, �e nem?�ou p?es tu hromadu interceptor? nic zam�?it ) a men�� zm?nu u archona/templ�?e(tyhle dv? jednotky mi p?ijdou taky takov�... nedod?lan�, speci�ln? storm mi p?ijde slabej rozsahem ve srovn�n� s fungul nesmyslem(zastav� jednotky, zealoti se nechytaj) nebo emp(jako 100dmg instant s vy���m rozsahem, ni��� cenou(t�m si nejsem jistej... emp m� research a stoj� stejn? jako storm?))).
Neb�t toho, �e v silver je spousta z�pas? o tom, �e protivn�k nezn� jednotky(jako kdy� mi zbyde pylon+6 immortal? a s t�m vyvra�d�m terranovi celou stavebn� produkci, zat�m co on hled� pylon... sta?ilo zvednout jednu budovu a dal jsem gg... no prost?... funni ) nebo obecn?, terran bez emp a stimpack mariny proti immortal?m, wtf?! m? se tam l�b�, ka�d� druh� toss jede VR rush, jakmile vid�m VR, techuju na dark templ�?e(ten toss si po prvn�m odra�en� zkus� je�t? p?ilet?t jednou, s upgrade rychlosti, no v t� dob? v?t�inou u� moc net?�� a p�e gg ). Pokud je druhej toss trubka, tak si zataras� vchod, je�t? lep��, pak bu? blink a demolition derby nebo colossus, immortal+stalker funni micro demolition derby. I

Shang - 21.05.2010 | 23:42   (odpovědět)

Tak tam jenom popi� pot�e.

Tele :) - 21.05.2010 | 23:32   (odpovědět)

nic se mi neukaze.. opravdu nic.. kdyz spoustim SC2 mam dole ve winu ikonu, proste spustim hru nacte se mi to a ted uvidim screenshot nejakych planet na 0,1sec... a hned potom mi to spadne ... a ta ikona zmizi a jsem normalne ve winu.. proste se mi neobjevi zadny error log..

Shang - 21.05.2010 | 23:15   (odpovědět)

Kdy� ti ti to SC spadne objev� se errorlog, nap�e� na tech support tv?j problem a zkop�ruje� error log.

Tele :) - 21.05.2010 | 23:11   (odpovědět)

a t?eba, �e by mi to neukazalo z�dny log error ?... t?eba �e by mi to po na?ten� hodilo do winu a hra se sama od sebe zru�� ? tak jak potom mam d�t copy and paste ;DDDDDDDDDDD

Sam - 21.05.2010 | 23:06   (odpovědět)

jde se n?komu lognout do hry?? p�e, �e login error kv?li upg battle.netu, ale kamaradovi to jede norm�ln?, tak wtf?

Shang - 21.05.2010 | 22:48   (odpovědět)

Copy and Paste maybe ?

Tele :) - 21.05.2010 | 22:25   (odpovědět)

jak jim mam poslat error log ?

Shang - 21.05.2010 | 22:19   (odpovědět)

Napi� Blizzardu na tech support, a po�li jim error log.

Tele :) - 21.05.2010 | 22:04   (odpovědět)

Pros�m odepi�te!!!... u� se mi to poda?ilo spustit jako�e, kdy� zapnu StarCraft 2, u� m?�u d�t PLAY..., ale jak se mi to za?ne na?�tat, tak to na?te a potom to hned spadne ta hra do winu.. a zru�� se sama... prost? to norm�ln? spadne... a m?�u to d?lat po?�d dokola... nev�te n?kdo co s t�m ? ... d�k

Kori - 21.05.2010 | 21:59   (odpovědět)

To Baron: Scoutoval jsem poctive, ale koukat na druhou pulku mapy me nenapadlo. Sice jsem mu sundal aspon par probe reaperama, ale marinaci (bez ghosta) nemeli proste sanci. A starport jsem akorat dostavoval.

PS: 2x myslim za vsechny hry, ne dneska

Shang - 21.05.2010 | 21:59   (odpovědět)

V platin? to ka�d� nehraje proto, �e ka�d� se tomu v platin? v pohod? ubr�n�

Kori - 21.05.2010 | 21:57   (odpovědět)

To Shang: za 8 minut toho teda udelam

Dneska mam P stesti. Ted 3x za sebou pouze VR rush. Tak zatim se mi to podarilo ustat jen 2x ja chci do platiny, tam to kazdej nehraje

Baron - 21.05.2010 | 21:47   (odpovědět)

2 Kori - kdyz ti protoss blokne vstup a nahoru psotavi cannony, tak neni moc veci ktery by mohl ject... Takze v tomhle pripade mas asi tak ((% sanci na to, ze bud dela VR v bazi nebo dela VR nekde po mape. A v tom pripade ses za vodou, protoze par marinaku a gas si usetris az na starport a tam udelas s reactorem vikingy - gg

Shang - 21.05.2010 | 21:43   (odpovědět)

Sta?� jenom p�r marine se stimpackem sesva?� si VR jako nic.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 21:39   (odpovědět)

p�r marine, p�r viking?, odrazit a pak p?evalit norm�lkou MM+ tanky

Kori - 21.05.2010 | 21:34   (odpovědět)

To Shang: Par jsem jich mel.

Shang - 21.05.2010 | 21:31   (odpovědět)

Postavit p�r marine?....

Kori - 21.05.2010 | 21:24   (odpovědět)

Tak VR rush po silverovsku (2. misto) Blokne vstup, navrch prida kanony, na druhym konci mapy postavi starport, vyrobi 3x VR a konecna. Po 8 minutach ende. Na tohle mi teda reknete obranu

Pralev - 21.05.2010 | 21:15   (odpovědět)

Zhul: Tak oni Blizzardi ty zm?ny Ultraliska a Frenzy mysl� jako buff :o) Jen ti hr�?i to vid� trochu jinak :o))

Zhul - 21.05.2010 | 21:03   (odpovědět)

No to mi ?ekn?te co ej to zase za patch oslaben� jedniotky kter� se nepou��v�, naboost?n� early gamu terana a overseerovi p?idann� docela siln� schopnost.

Pralev - 21.05.2010 | 21:02   (odpovědět)

Co� o to, p?kn�, ale n?jak mi to nep?ijde jako odpov?? na probl�m EMP :o)

Skylleer - 21.05.2010 | 20:29   (odpovědět)

Tak ok tady je jeden repley kde je hezky videt jak se ma spravne mikrovat se stalkerama

http://www.youtube.com/watch?v=pETcAm82vXU

Skylleer - 21.05.2010 | 20:26   (odpovědět)

V poho uz to neresme ...
myslim ze jsme si napsali co jsme chteli nechame nekoho dalsiho prispet do diskuze

Pralev - 21.05.2010 | 20:26   (odpovědět)

Baron: Tak jsem na ten replay koukl, p?kn� hra :o) Co k tomu ?�ct, no, byl jsi v�razn? lep�� ne� on, dominoval jsi od za?�tku jak micrem, tak macrem, ovl�dal jsi celou mapu, p?�jem jak svi?a, arm�da poka�d� daleko v?t�� ne� ta jeho, ale poka�d�, kdy� rozh�zel EMP, lehlo ti v�echno skoro instantn? :o)))

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 20:14   (odpovědět)

40 d?ln�k? prost? t?�� v�c, ne� 20 Ne o moc, ale zn�t to je. Nav�c jak sem psal, m?li sme expy...

Skylleer - 21.05.2010 | 20:12   (odpovědět)

imho jak ti muze 40 delniku tezit vic jak dvacet kdyz ti tech zbylejch dvacet bude stagnovat a akorat prekazet tem co opravdu chteji tezit nechapu , max ja jeden krystal muzou byt dva delnici stim ze kdyz tam das tretiho tak ten se uplne jiz nevyuzije vyuzijes ho jen z 50% procent kvuli vzdalenosti a rychlosti "sekani" jednoho mineralu takze nejidelanjsi pocet i s gasem je 56 delniku + nejaky to mule ktery muze tezit nezavisle to co mas navic je jen pro okrasu a aby ti to zaplnovalo populaci

Shang - 21.05.2010 | 20:10   (odpovědět)

Tohle vy?e�� fight... 3 2 1 DUEL!

Skylleer - 21.05.2010 | 20:09   (odpovědět)

Vychazim z faktu a ne z domnenek , samozrejme 2200 platinovej nejsem ale par tech platinek mam o to se neboj. a ze se prihral bitvu kvuli jednomu duchovi tak to te lituju ale to bude spis chyba v tobe nez v systemu hry

Kori - 21.05.2010 | 20:03   (odpovědět)

To Skylleer: Chlape, nasel jsi lek! 2x emp a 5VR slo dolu jak hrusky Stacily 4 vikingove a par marinaku. Zupaaaaaaaa

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 19:49   (odpovědět)

Skylleer : ty se� platinovej aspo? s 2000 bodama, co ? podle toho, jak ti to kec�

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 19:47   (odpovědět)

Skylleer : ja zrejme na rozdil od tebe ty grafy videl Jinak bys nenapsal takovou blbost, ze s 40 delnikama tezis stejne rychle, jako s 20
Jinak jak sem psal, meli sme expy a planovali sme ty expy, tak proto vyroba vic delniku - logicky.
Ale ano, jeden ghost a jedna EMP ti hru klidne vyhrat muze stalo se mi to nekolikrat.

Pralev - 21.05.2010 | 19:45   (odpovědět)

Jsem taky pako :o) Jak rozeb�r�m ty workery, tak ten income samoz?ejm? lezl jen do 24 (na 8 krystal?), ale zkr�tka ty skoky od 16 v�� se stra�n? zmen�ovaly a ten posledn� p?i zv��en� na 24 byl hrozn? malej.

Skylleer - 21.05.2010 | 19:44   (odpovědět)

ahh tak ted diky pralevovi jit nemusis hledat krasne ti to vysvetlil sem rad ze nekdo dalsi zna aspon zaklady.

Skylleer - 21.05.2010 | 19:44   (odpovědět)

ahh tak ted diky pralevovi jit nemusis hledat krasne ti to vysvetlil sem rad ze nekdo dalsi zna aspon zaklady.

Skylleer - 21.05.2010 | 19:43   (odpovědět)

Unimatrix :

Pochopil jsem to spravne to ze jste meli oba expu a kazdej jinak rozhozeny otroky, on asi lepe kdyz mel vetsi income 1mule= 7 otroku na chvili ty mas na misto toho chrono boost abys to vyrovnal.

Ja nevim do jake miry jsi si zkousel ruzny veci jako kolik otrku vytezi kolik za jakej cas nebo kolik ti jich najednou tezi mineraly (2) a kolik gas (3) dalsi otroky stavi jen proto ze je pa presunu na expu ale to az kdyz chystam jeji stavbu do te doby musis pumpovat pak armu misto tech zbytecnejch prob navic vyhoda tossu a jejich staveni = tomu ze jich nepotrebujes tolik jako terran.

zkus se podivat na nejake fora kde ti system tezby vysvetli jak klesa efektivita cim pridavas dalsi a dalsi scv/proby nejidelealnejsi pocet je 20 mineraly a 6 gas dal uz ztracis suroviny exponencialne ..

a to ze ma nekdo x otroku jeste neznamena ze vsema tezi a ten udaj o income celkem lita je to prisun za minutu a tudiz by byl presny jen v pripade ze budes mit minutu stejne otroku a zadneho nepostavis to tusim nebude ten pripad ..

ano jedna sentry ti hru nevyhraje ale to same jeden ghost navic sentry ma vic vyuziti jak celej ghost krome atomovky ktera ti vyjde solidne tak na jeden z deseti pokusu

Pralev - 21.05.2010 | 19:43   (odpovědět)

Lojza: Nj, j� m�m te? APM okolo 40-50, co� je b�da s nouz� a neleze to v��, u� asi taky st�rnu :o)) Kde jsou ty ?asy, kdy jsem ve W3 klik�val na turnaj�ch jak ��lenej :o) Co t�m chci ?�ct - ta proba v z�kladn? mi prost? skoro poka�d� zdechne d?�v (kole?ka p?es rally pointy samoz?ejm? d?l�m taky, �plnej retard zase nejsem), ale jinak jo, m� pravdu :o)

Pralev - 21.05.2010 | 19:38   (odpovědět)

Extr�mn? hloup� troll post :o)

K �abomy��m v�lk�m ohledn? srovn�v�n� EMP, Stormu a FF se u� rad?ji nebudu vyjad?ovat, sv� jsem ji� ?ekl n?kolikr�t jinde. Kdo nechce sly�et, ten prost? poslouchat nebude. Te?ka. Zabednit se um�m taky :o)

Jen k t� t?�b? je�t? - "optim�ln�" po?et na 1 krystal jsou dva worke?i, maxim�ln� mo�n� po?et jsou t?i worke?i (ka�dej dal�� pak u� nezv��� income ani o 1), nicm�n? n?kde to bylo pom?rn? dob?e rozeb�r�no i s grafy, �e skok v income ze 16 na 20 worker? (na 8 krystal?) je dost malej, z 20 na 24 je�t? men��, z 24 na 28 je�t? men�� a z 28 na 32 u� skoro neznatelnej.

Ka�dop�dn? v tom p?�kladu st�lo
"tezici 39 vs 28 + 2 muly", ka�dej m?l expu, to znamen� 16 krystal? + 4 vespeny (to spolkne 12 worker?). Na optim�ln� t?�bu by jich teda ka�dej m?l m�t 44. Je ot�zka, kolik worker? skute?n? v tom dan�m replayi t?�ilo plyn, no...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 19:34   (odpovědět)

Protoss, kterej za?ne stav?t stargate, zatimco m� po?�d je�t? probu u n?j je lamka. Tak�e ani nem� smysl o tom mluvit. Jinak vyscoutuje� �pln� prd, leda to, kdyby jel n?jak nestandardn? rush, nebo jen zealoty atp. ale prost? do prvn�h ostalkera je to v�ce m�n? dycky stejn� a pak m� po scoutu

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 19:31   (odpovědět)

sentry nerozhoduje hru. Mo�n� 5 sentry 10 FF rozhodne hru, ale ne jedna jednim FF
jestli kdy� on m� VR, tak ty teprve stav� barracks, tak je n?co �patn?

Skyleer : cos nepochopil na tom, �e sem psal, �e sme oba m?li expu ?
Nav�c to neni pravda, �e 2* po?et miner�l? sta?�. Dal�� proby je�t? trochu pom?�ou, ale u� ne tak efektivn?.

Lojza - 21.05.2010 | 19:30   (odpovědět)

Jezisi decka...to vam je polovine 10 a zadek vam jeste utira maminka, a nebo jste naprosto dementni? SC je hra o tom, ze jsou 3, slovy TRI ruzne, slovy RUZNE rasy a za kazdou se musi hrat jak? A za kazdou se musi hrat jinak kurva Halik....
Ty rasy jsou jine proto, aby byly jine. Kdo tohle nechape, je podle me naprosty dement. Ruzne jednotky = ruzne herni situace. Ruzne jednotky rovna se, ze 1 jednotka vs jina jednotka jine rasy bude logicky bud silnejsi, a nebo slabsi. Kdyby vsechny jednotky byly stejne silne, stalo by to za co? Stalo by to za hovno, velebnosti...
Takze se uz proboha smirte s tim, ze ruzne rasy maji ruzne silne jednotky a misto 2 hodin breceni denne nad nespravedlivosti te ci one jednotky se radsi starejte o to, at se to NAUCITE HRAT!!!!
A vice se uz odmitam vyjadrovat k tomu, ze buu buu, marauder je moc silnej a buuu buuu Void je moc silnej a buuu buuu, zerg je moc silnej, teda vlastne slabej , zalezi na rase toho, co zrovna breci.

A ted nekolik poznamek ke scoutovani.
Osobne scoutuju probou, ktera stavi prvni pylon. Ano, prichazim tim o docela slusnej income, ale na druhou stranu mam funkcni scouting. Male mapy jsou 100% v pohode, tam vim kam jit, mapy pro 4 jsou vetsinou v pohode taky, pokud souper neni Terran a nemam smulu, ze je na poslednim miste kam jdu a uz to nezastavel.
Dobehnu, a ZUSTANU TAM....osobne vyuzivam system rally pointu, kdy mu naklikam kolecko tak na 20-30 tras, a jdu si mezi tim delat neco jineho.
rasy a kdy mi ho zabijou :
Zerg - teprve az ma zerligny, do te doby docela slusne vidim, co dela. Kdyz dela ciste lingy, a vidim, ze jeste nezacal delat plyn , postavim mu tam cvicne plyn a vidim tam o dost dele a hlavne on plyn nema - ale stoji to 150 a ne kazdy to tak dela, asi jsem vyjimak, docela se mi to osvedcilo. Pripadne me zabije quenou.
Protos : tam je to docela sranda, protoze povetsinou preziju i jednoho lota, takze vidim docela dlouho co dela - dela cyber core, to je jasny, ale hlavne vidim, co dela PAK!!!!! Coz je pro vyvoj hry strasne dulezite. Na to abych vedel, ze jede Void rush vubec nepotrebuju observera, ale to, aby mi prezila ta proba, co scoutuje u nej v zakladne!!!! Udela cyber core, a bud zacne stavet budovu na letadla, a nebo ne - pokud ne, zacne stavet 2 gateway a pojede ze 2 ci vice stridery. Oki, takze to vim a muzu se podle toho zaridit. Tohle mi staci vedet - vyleze prvni strider a probu zabije, ale to uz vim, co jsem potreboval.
Terran : dodela baraxy a vidim, co dela dal. Bud zacne vyrabet marinu a brzo o probu prijdu, a nebo nezacne a dela pristavek. Jenze se snazim, aby pristavek nedelal : Otravuju tam, stavim m u tam pylon , a podobne. tim ho jsem schopny zdrzet. Ja nerikam, ze to tak vyjde VZDY, zvlaste ne me, ktery ma APM asi 40 a ve vypjatych chvilich 100 ) ale je to cesta...
Obecne uz jsem dlouho nehral hru, abych nevedel, co souper dela na zacatku. Jasne, nedky to vim a je mi to na , jelikoz jsem neco posral a zacal neco stavet blbe, ale to si pak muzu nadavat jen sam sobe....
Osobne mi P v P prijde nesmysl delat na zacatku observery - to je docela skoda surovin, prijde mi. Scoutuju na zacatku probou, pozdeji obsazuju ty scoutovaci posty, a to pokud mozno necim silnejsim, nez je proba- idealne alespon lotem, protoze zerg tam posle linga, terran marinaka, takze to tim lotem dam a ziskam cas.

Jinak ja si o sobe myslim, ze to hraju mistama jak ponocnej, mikro mam veskery zadny, ale presto hraju platinum a mam vic vyher nez proher... Tak kdyz to zvladnu ja ve svych 34 letech, tak snad i proboha muzou i ostatni ))))

davo - 21.05.2010 | 19:22   (odpovědět)

To vie� mi terrania m�me tabovanie v ruke. Protossom to museli upravi? lebo to je na nich moc sexy ?a�k� macro sla?i? Tab.
(Ok toto bol m�j ofici�lne posledn� troll post.)

Kori - 21.05.2010 | 19:17   (odpovědět)

To Skylleer: jsem to chtel zkusit a zrovna na potvoru tenhle jedinej ze 100 VR nejel A padnul

Skylleer - 21.05.2010 | 19:17   (odpovědět)

No s tim tabulatorem je to obcas dost naprd mas u jednoho raxu tech u druhyho reactor a resis co kde stavit . ASi by to bylo moc nastavit to tak aby reactor masil pechotu a exp maraudery bez prepinani tabem tohle zadna jina rasa nemusi resit ...

Skylleer - 21.05.2010 | 19:15   (odpovědět)

To uz je na tobe zda tam toho stalkera znovu posles do fightu stim ze risknes zda ti ho nezameri rucne nebo ho posles zpet do baze se vyhealovat zalezi zda mas v tom fightu prevahu nebo zda si to mzuzes dovolit tu armu losnout a chces mu nadelat nejvetsi paseku ..

davo - 21.05.2010 | 19:14   (odpovědět)

kur?a ako som si zatrollil ^^
Inak pri t�ch warp gatoch to je stra�n� probl�m da? tabul�tor xD

Skylleer - 21.05.2010 | 19:14   (odpovědět)

vsak ja nepisu ze ti zadnej neumre to by bylo trosku op ne ? .
Jenom ze vhodnym pouzitim ty ztraty zminimalizujes a to je taky ucel .

Me prijde nejhorsi balance snizeni hp u otroku terrana uz jen to vase otravoavani pri staveni kazdy budovy probou na zaatku , hazeni tossky rafinerky na cizi gas a podobny veci. Jeste kdyz jim katnout hps tak ze tedka jeden zergskej otrok sunda terransky a tosskej s trochu trpelivosti taky.

Baron - 21.05.2010 | 19:10   (odpovědět)

Skyleere... je videt ze jsi protossy ani nezkusil - stity se sice doplnujou pomerne rychle, ale ne v boji - tam se nedoplnujou vubec... Az potom, co jednotka vypadne z boje, se stity zacnoua si za 5-10 vterin doplnovat. A sam asi vis, ze tak dlouho bitvy na jednom miste proste netrvaji.

Skylleer - 21.05.2010 | 19:07   (odpovědět)

Ja nesnizuju preci tvoje herni schopnosti jens e ti snazim vysvetlil proc ty veci jsou ako jsou.

Blink preci nemusis pouzivat na celou skupinu stalkeru staci si bliknout poskozeneho trochu za armadu aby do nej nestrileli a mezitim se ti trochu zregeneruje a palebna sila se ti snizi na par vterin o jednoho stalkera.

Nechce se mi hledat zrovna replay kde je to nazorne hezky ukazane ale e zacatku jsem hral za random asi tak dva mesice a principy vsech ras znam.

S tema ligama jsem na to stejne jako ty a myslim ze vetsina lidi co trosku strategie kdy hrala se musi dostat minimalne do goldu takze postaveni v lize neni zas az tak smerodatny.

Nerikam ze emp pulz neni hodne dobrej samozrejme ze je ale musis postavit rax + upgrade + academy + ghosta coz neni zrovna levny oproti nakladum na jedno sentry ktery svym force fieldem ti rozhodi armu na dve a ty si v pohode pulku roztrilis a to co bude utikat blinkem dozenes . jasne ze to nejde implementovat nakazdou situaci ale obecne je to dobre kombo na hodne situaci jen toho dobre vyuzit stejne tak emp pulzu. taky cekam na nejlepsi situaci ja mohu hodit jeden emp pulz zatimco ty muzes hodit dva force fieldy ktery maji skoro podobnej efekt kdyz je hodis efektivne ..

Baron - 21.05.2010 | 19:07   (odpovědět)

A ja si stezuju...? Nauc se cist... Ale nebudu se hadat uz... Nektery lidi, kdyz jim sahnete na jejich maxop vec, se hned rozcilujou... Tak gl hf. Jdu na turnaj.

Tele :) - 21.05.2010 | 19:07   (odpovědět)

nev�te kde muzu sehnat jeste BETA KEY ? dikec moc a plz.

davo - 21.05.2010 | 19:06   (odpovědět)

A ja som prv� ?lovek ?o chce, aby bolo sc absol�tne vyrovnan�, ale u� mi pomaly za?�naj� liez? tieto s?a�ovania na nervy. Protoss ?o stla?� W a m� 3/4 arm�dy okam�ite k dispoz�cii a k tomu m� pekn� ikonu v rohu, �e je ready a m��e zase summonova? vs ja ?o m�m nabindovan� polku klavesnice a mus�m si to neust�le sledova? na toto mi ?o poviete? S?a�ujem sa? Nie m�m v pi?i... etc. etc.

Baron - 21.05.2010 | 19:01   (odpovědět)

2 Davo: pridej si me do friendu na battle.netu - Evilbringer.crazy, at vidis v jakej bramborovej lize hraju... Jsem platina (1v1, 3x 2v2). Pro tebe je to mozna bramborovy,t akze predpokladamz e mas platinu a alespon 2200 bodu...?

Baron - 21.05.2010 | 18:59   (odpovědět)

Ja mluvim vseobecne skylleere. Vidim ze tobe to dava problem to tak brat. Nemluvim o JEDNY HRE nebo o JEDNEJ SITUACI. Mluvim vseobecne. Je videt ze si krejes vlastni rasu terranu a myslis si, ze ja kreju tossany. Ale ja se se zmenama v patchich dokazu vyrovnat, jen rikam ze nektery nechapu.

To ze blink je luxusni,... to ano. Zachranim stalkery, ale ej ti jasny cos e stane, dkyz se blinku se stalkerama z boje? VSECHNO ostatni za 5 vterin lehne. A jen stalkeri ti hru jaksi nevyhrajou. Otazka je, ejstli je lepsis e s nima blinknout pryc, enbo zkusit dat co nejvetsi dmg. Blink neni dobrej do boje jako takovyho, ale spis na prudeni - blink na expanze pres vodu, blink (s obsem) do mainu atd atd. Ale primo v boji toho moc nevyuzijes.

davo - 21.05.2010 | 18:57   (odpovědět)

to baron: lol kombinova? jednotky MMM znamen� Marine Marauder Medivac. To ty v akej zemiakovej lige hra� pros�m ?a a aj tak marine bude hne? usma�en�. Jojo d� sa ni?i? budem stava? thora aby som mohol rozdup�va? FF to je tak� nerf ako keby BC dali -1 dmg. Ale st�le ste neodpovedal� na tie �t�ty ?o v�de� z combatu a hups a m�m zas nabit�. By som povedal, �e probl� t�chto s?a�ova?ov je, �e si daj� cel� skupinu pod jeden hotkey zapn� guardian shield a ke? prehraj� ide sa na battlenet s?a�ova? ak� sme slab� ve? ako ma predsa mohol da? s t�m mojim 3 apm po?as boja.

Skylleer - 21.05.2010 | 18:56   (odpovědět)

Ale tohle je otazka mikra myslis ze za terrana si to muzes taky jentak poslat s attack movem do cizi armady ?

nechapu proc srovavas sest sentry vs jeden ghost.
Vzdy zalezi na vyuziti. jestli se nepletu tak stalkeri maji misto stimpacku blink kterym kdyz snim umis zachazet zachranis jich dost nehlede na ze jeden stalker da jednoho maraudera.
a tobe dela velkej problem ulozit si armu pod vice jak jednu skupinu a trochu stim zahejbat ?

Baron - 21.05.2010 | 18:52   (odpovědět)

To cos popsal se totiz da pouzit kdyz stojis... tak tam si to rozhazis v pohode. Ale kdyz JDES na terrana a potkate se uprostred, enrozhazis vzhledem k rozdilnej rychlosti pohybu jednotek NIC.

Baron - 21.05.2010 | 18:50   (odpovědět)

Jj to je casta odpoved terranu... Ale zkus si to nekdy ve hre kdyz na tebe terran utoci a stalkeri vepredu kvuli marauderum umiraj za 1,5 vteriny, tak si vzadu rozhazujs entry tak, aby je enzasah plosnak...

Skylleer - 21.05.2010 | 18:49   (odpovědět)

Ok ja to to klidne vysvetlim kdyz mi vysvetlis proc je davas ksobe a nerozhodis je dal od sebe xD

Skylleer - 21.05.2010 | 18:49   (odpovědět)

aha tak to jsem nevedel ze za terrana nejde prohrat lol xD

Baron - 21.05.2010 | 18:48   (odpovědět)

2 Skyleer: A ty me osvetli, kolik sentryu me ghost vyradi jednim emp... a jaka je pak cena 6x sentry vs jeden ghost?

Baron - 21.05.2010 | 18:47   (odpovědět)

me nevrta hlavou co budu delat Ale je tot ak,z e enktery zmeny nechapu. Podle toho, co rikaji i top korejci, i evropani (teda pokud nepovazujete streloka, TLO a podobny za lamy), tak rikali, ze s patchem 12, kdyz to za T umis fakt dobre, tak v podstate nemuzes prohrat.

Skylleer - 21.05.2010 | 18:47   (odpovědět)

jeste mi teda Barone prosimte osvetli cenu sentry a ghosta kdyz uz to porovnavas a taky cenu budovy kterou na ne potrebujes diky !

Baron - 21.05.2010 | 18:46   (odpovědět)

Btw. Davo: Zjisti si ceny jednotek...

Skylleer - 21.05.2010 | 18:45   (odpovědět)

Davo dobre delas ..

kazdej to vidi ze sve vlastni strany za jakou hraje , ty patche asi nedelaji jentak pro srandu aby se diskutovalo na forech , ocividne bylo jasne ze terran je hodne pozadu vs ostatni rasy a nyni kdyz je to temer rovnocene tak tem co meli trochu advantage to vrta hlavou co najednou budou delat kdyz jejich univetrzalni op taktika nebude fungovat

Baron - 21.05.2010 | 18:45   (odpovědět)

2 davo: FF uz se znicit bude dat (enjoy), HighTempl v SC2 rozhodne akorat o tom, ze utratis gas, jinak asi nic moc, protoze storm je k smichu a pokud nemas apm 2, tak tomu zdrhnes.

Tam dje proste o to, ze jeden EMP zbavi plosne VSECH stitu i energie vsechno zasazeny. Ve vysledku taky zabiji, protoze i se stitama stalker vs marauder je jasny, immortal bez stitu je lovna zver. A to, ze terrani si stezujou na Immortaly znaci jen to, ze neumi absolutne kombinovat jednotky. To ze by T jel mezi tema desitkama marauderu taky PAR marinaku sem videl snad v jedny hre z 50ti. To je jejcih blbost. To je to samy jakos tim ghostem, ze ho nepouzivate.

davo - 21.05.2010 | 18:45   (odpovědět)

MMM+ghost+tank je tak� ist� po?et jednotiek ako Zealot+Stalker+Sentry+Immortal+Colossus alebo terran ma nejak� nevidite�n� lebo je tak op?

Skylleer - 21.05.2010 | 18:42   (odpovědět)

To vazne on je totiz noob a zapomina na to ze maximalni efektivni tezba je 2*8 delniku = 16 ... .kdyzjich tam mas 40 tezis sztejne rychle jako s 20 ti akorat vyplacas na ne tunu surovin navic , bavi me jak kazdej breci kvuli tem zmenam pritom je to celkem logicky a opodstatneny s vetsinou teda souhlasim terran nema jinou moznost proti zergovy nez se zavrit a pak si zerg nadela zakladen jak je libo proto mu musi trochu boostnout tu low tech armu protoze v late game je to proti zergovy nochance.

btw ten scan ti objevi jen cast mapy proto lepsi hraci schovavji tech budovy do koutu a ty vyplacas nejakych 350 surovin oknem (to natezi jedno mule za stejne energie co skan) takze to taky neni skan zadarmo misto toho si toss muze vyzkoumat halucinaci a jednoduse si vykouzlit jednoho fenixe .. so where is the problem ?

davo - 21.05.2010 | 18:40   (odpovědět)

Len�e zab�date na to, �e storm zab�ja a emp nie... A tie �t�t� sa obnovuj� a� smie�ne r�chlo a nehovorte, �e nie... A ?o som kkt jasn�, �e jebnem emp na sentry ve? ta jednotka rozhoduje hru tak isto ako ghost, high templar alebo infestor. Ja tu m��em tie� narieka?, �e FF je na 15 sek�nd ned� sa to zni?i?. Alebo p�r colossusov s range cez cel� mapu mi jebne m�j MMM ball do 5 sek�nd. Alebo fast immortal push, ?o by som bez emp dal mo�no len s bo�ou pomocou + scv?kmi a to u� je aj tak GG. Alebo protoss s observermi a dark templarmi a ja m�m len prijeban� scan alebo ravena za skurven�ch 200 gasu etc... alebo void raye co ked chronoboostne tak ju mam v maine ked ja este stavam barracks vdaka tech stromu P.S pre tardov preh�?al som tak ako oni

Baron - 21.05.2010 | 18:40   (odpovědět)

2 Pralev: http://www.gamereplays.org/starcraft2/replays.php?game=33&show=details&id=125829

Ale nutno rict, ze posledni dobou se mi PvT hodne dari

Baron - 21.05.2010 | 18:38   (odpovědět)

2 Pralev: Obcas kdyz hrajeme s kamosem 2v2 (on T) a zabere zlatou tezbu a ma hodne energie v CC, tak to vytezi mulama cca za dve az tri minuty MAX! Muly na zlatej skoro prenesou cely krystalovy pole

Pralev - 21.05.2010 | 18:37   (odpovědět)

Baron: Ho? n?kam replay, plz :o) T?eba na ten sv?j web, co jsi sem u� d�val odkaz.

Baron - 21.05.2010 | 18:37   (odpovědět)

Dneska jsem teda hral jednu moc hezkou PvRandomT a ten emp pouzival. Pekna hra na pul hodky a pak uz se tam objevily i Battlecruisery... Ale nakonec jsem to dal - nicmene kombinace jednotek - marauder+medik+ghost+tank a Protoss na to musi pouzit proste vsechno co ma - Zealot+Stalker+Sentry+Immortal+Colossus...

Pralev - 21.05.2010 | 18:35   (odpovědět)

"tezici 39 vs 28 + 2 muly
income 1000 vs 1180 !!"

To v�n??! :o/

Pralev - 21.05.2010 | 18:30   (odpovědět)

Co se t�?e EMP, u m? je to DOSLOVA (��dn� p?eh�n?n� pro efekt) takhle: V�echny PvT, kde Terran pou��val EMP, jsem prohr�l, prakticky v�echny ostatn� PvT jsem vyhr�l. Dlu�no ?�ct, �e t?ch druh�ch bylo kupodivu o dost v�ce, co� m? fascinuje :o) Nicm�n? jsem realista a beru to opravdu jen jako ot�zku ?asu, ne� za?nou EMP v TvP pou��vat v�ichni.

Lojza: No chlape ty to s t�m scoutov�n�m pod�v� tak hezky jednodu�e, ale m? by docela zaj�malo, jak m�m v PvP vyscoutovat, �e jede Void ray rush, kdy� mi probu do z�kladny prost? nepust� (to nen� takov� probl�m), hned po Cybernetics core jedu Robotics, hned chrono boostovan�ho Observera, ale to u� ti Voidov� na m? let� :o)

U� se mi to teda jednak v PvP nestalo dost dlouho a naposledy, kdy� se mi to stalo, jsem to s trochou mikra odrazil norm�ln? Stalkerama + Sentry a to teda ty Voidy je�t? ned?lal ve sv� z�kladn?, ale na �pln? zastr?en�m m�st? na map?, tak�e jsem to probou teoreticky objevit mohl. Nicm�n? nep?ijde mi, �e to scoutov�n� tohohle rushe je zase tak snadn� :o) (pro Terrana samoz?ejm? ano, ten prost? m�sto jedn� MULE hod� scan a vid� z�kladnu celou :o), a pro Zerga d�ky Overlordovi to asi taky nen� takov� probl�m)

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 18:24   (odpovědět)

ty voe jestli todle neni imba, tka fakt nevim co
poslouchejte :
PvT 13 minuta
(protoss bude dycky na prvnim miste)
tezici 39 vs 28 + 2 muly
income 1000 vs 1180 !!
resources 400 vs 500
army 2700/1500 vs 3200/1100
supply 95 sv 94
oba sme meli jednu expu
D.E.M.E.N.C.E

Baron - 21.05.2010 | 18:15   (odpovědět)

Tezko rict, ale TIPUJU - odinstaluj vsechno co ma co delat s SC2 (vcetne SC2) a znova to nainstaluj. Vypada to, ze instalace nemuze precist jeden soubor...

Tele :) - 21.05.2010 | 18:09   (odpovědět)

Zdrav�m chlapci... b?hem dne�ka jsem si st�hl StarCraft... a u� stahuji 13 patch, tedkom 12,1 patch, ale m� to h�?ek... b?hem toho stahov�ni mi to potom hod� chybu... nev�te co s t�m ( http://yfrog.com/hqchybp

Baron - 21.05.2010 | 18:03   (odpovědět)

2 Lojza: To je prave to... das si 1-3 veze k tezbe, ale jelikoz cannony do vzduchu maj range asi jak batole, tak overseer ti v klidu zastavi celou vyrobu (gatewaye) kde pravdepodobne cannony mit nebudes. A i kdyz budes, nez jeden cannon ukudla overseera, tak bys u toho usnul. Proto rikam,z e overseer bude obzvlast vs P docela hardcore... Terran stavi turretky a je JAKZ TAKZ ok. Ale P nestavi okolo baze cannony, takze ten overseer se k nemu docela easy dostane a ma cca 10-15 vterin volnyho casu = zastavena produkce.

Skylleer - 21.05.2010 | 18:01   (odpovědět)

2 Unimatrix:

nevim jak to teda vidis ty ale nemuim si predstavit hru v platine kdy energii placam kazdou chvili na detekci.
ten scan se vyuziva jen zridka kdyz proste neni jina moznost skautingu nebo tam mas nejaky cloacked/borrowed units.
hlavni vyuziti je na ekonomiku (mule) bez kteryho bude terran v eko hodne pozadu kdyz bude jenom skanovat jako divej ..

Skylleer - 21.05.2010 | 17:56   (odpovědět)

zkus cloacked ghosta nahodit dva tri emp na ne a pak je sundas marinakama nebo vikingama.

Ten duch tam neni jen tak pro legraci

Kori - 21.05.2010 | 17:48   (odpovědět)

To Lojza: )) Taky prvni honim proby, kdyz uz vidim, ze je to o tom, kdo komu driv znici base

Tak ja jsem na spince bronze, takze trosku lama , ale tam u nas dole to je canony + VR. Na ostrovni mape litaj sem a tam, marinaci behaj okolo jak pitomy a necapacka
Vcera jsem hral supr hru s P, jel vsechno mozny, chvili vyhraval on, chvili ja, cca 45 minut. A kdyz mu zacalo tect do bot, tak jel mass uz jen mass VR a bylo po hre. Holt to na ne neumim, no

CrazyboyCZE - 21.05.2010 | 17:48   (odpovědět)

nejak nechapu tuto vetu

Warp Gate

* Priorita v�b?ru t�to podskupiny zm?n?na z 2 na 3 tak, aby z�skala v?t�� prioritu ne� Gateway, pokud jsou vybr�ny.

Lojza - 21.05.2010 | 17:39   (odpovědět)

To VitoSs: Jj, jsem chudak, co hraje platinum ligu Jinak tu od zacatku pisu, ze hraju za tosse, takze nechapu, jak bych mohl litat s budovama. Vis, lidi jako ty privedou po techto volbach zemi do prdele - vsechno zregulovat, zakazat, prikazat...Jestli nejses schopnej zabit par budov, co nekde litaj, a musis kvuli tomu bannovat, potom se zamysli nad tim, kdo je chudak..
Obecne k vezim - ja nerikam, ze se ovezovavam kolem dokola, nikde jsem to nenapsal a nechapu, koho to napadlo - naopak jsem psal 2-3 veze do zakladny. Pripomina mi to situaci ve W3, kde jsem mel 2 veze v zakladne, prisel souper, zacal rvat cosi o tower noobech, a pak jsem prisel ja k nemu a vezi tam mel 10. Zacina se to pomalu rozmahat uz i v SC
Kori -> ted jsem hral malou mapu, jel jsem fast VR proti T a dostal me par marinakama a jednim EMP. Trvam si na tom, ze VR nejsou nejak samospasitelny. Btw - hraju platinum ligu a malo kdo s tou marinou proti tem VR mikruje. OMFG? Tak at se nedivej...s tou marinou se na VR musi mikrovat, stahovat to a podobne, ja s VR mikruju dosti tezko, je to pomerne pomaly a neohrabany...
Jinak ty pocity znam, kdyz leti terranska budova jedna do pravyho rohu, druha do levyho, ja mu vse zabil, on mi nici bazi a ja nevim, jestli to stihnu prelitnout a znicit to driv ) obvykle resim nejakou probou, co po mape stavi pylony )))))))))

Baron - 21.05.2010 | 17:27   (odpovědět)

Doubleflip: To by tam bylo: Marauder: Abilita Stimpack byla odstranena... nene. Tyka se to na 100000% obojiho.

Kori - 21.05.2010 | 17:24   (odpovědět)

To Lojza: Na nekterych mapach ti proste proti VR scout nepomuze. Ikdyz vim, ze je na me jede, tak nabitej 1 VR sunda v poho 2 Vikingy a marinaci se diky range necapaj. Takze vyrabis vikingy jak divej, ale ty ti VR hned sundaj a mezitim ti z dalky v pohode nicej zakladnu. Ze zakladny se nehnes a v podstate jen bojujes proti par VR. Bud to ustojis (a pak te znici pozemni armada) a nebo spis ne (postupne ti znici depoty) a smitec.

Ad litajici budovy: Tak pokud vim, ze to nedam (mam jenom CC, ale nepostavim SCV), tak davam GG, ale kolikrat uz jsem vyhral jenom s jednim CC a hromadou penez na konte To, ze nekdo znici vsechny budovy a pak nic nestavi, jeho problem. Chapu, ze jsou nasrany P nebo Z, pac pokud jedeme hned na zacatku proti sobe "all in", tak ja vetsinou diky litaci budove vyhraju a znicim vsechny jeho budovy.

CrazyboyCZE - 21.05.2010 | 17:00   (odpovědět)

To Ondra: a proto se daji navolit jednotky do zalozek takze tu jednotku nemusis hledat ze?

doubleflip - 21.05.2010 | 17:00   (odpovědět)

Marine
- Stimpack research cost decreased from 150/150 to 100/100.
- Combat Shield research cost decreased from 150/150 to 100/100.

- a nen� to tak �e se o marauderovi nemluv� z�m?rn? ? jako �e stim je u� z�le�itost pouze mari?�k? ? jako je zn�mo �e tlupa nastimovan�ch mm + m je masakr, s�m to m�m r�d tak ta sleva na 100/100 by d�vala smysl kdyby marauder o stim p?i�el...velkej smysl, jinak je to velkej nesmysl

Ondra - 21.05.2010 | 16:49   (odpovědět)

To Unimatrix325: BEmas uplne pravdu, ale Dmg EMP by mel se vzdalenosti od zasahu klesat. Co by se mi ale zdalo hodne fer, ze pokud mam stity 1/2/3 tak je ucinek EMP redukovany ona 75/63/50 % .. pripadne 75 / 50 / 25..
Ale sam prece vis jak je pro typiceho terana tezke najit ve skrumazi jednotek ghosta, kliknout na nej, prekliknout se na EMP a zamerit :-]

Baron - 21.05.2010 | 16:48   (odpovědět)

Tam melo bejt: Counter? Feedback...?

Baron - 21.05.2010 | 16:47   (odpovědět)

2 Davoo... Koukni se na to objektivne prosimte - jeden emp = vymazana energie PLOSNE ze vsech zasazenejch jednotek + 100 dmg do vsech zasazenejch P unitek. INSTANTNE! Protoss v podstate zacina bitvu bez energii a bez stitu vs jakz takz lepsi T. Tech strom = Barracks->Ghost academy.

Counter? Storm? = Zasahne JEDNU jednotku a vysaje z ni energii (neresim ze ghost se muze po vyzkumu zneviditelnit). Nez hodim 3x feedback, uz sem pod emp = zadnej feedback. Mozna jeden. Tech strom? Gateway->Cybernetics Core->Twillight Council->Templar Archives. A pokud bys to chtel nicit stormem = jeste vyzkum stormu 200/200 + cas...

Prijde ti to jako malo nevyrovnany? Kdyz t nejede ghosty (aspon 2-3) vs Protoss, je to v podstate blbec. Protoze smazne v pohode stity ze vsech unitek (mimochodem jedina jednotka, ktera ma vic nez 100 stitu je Colossus) = immortal na nic bez stitu, stalker umre ani si nevystreli vs par marauderu, zealoti sou zpomaleny conclusivem, sentry bez energie...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 16:43   (odpovědět)

davoo : schopnost, kter� m� v?t�� plochu, ne� storm, d�v� prakticky 100 dmg okam�it? (ne po 4 sekundy jako storm) a v podstat? nuluje pou�it� sentry, HT, DT a immortal? ?
sta?� jedno dobr� EMP a rozhodne to mid game. Z arm�dy m� fakticky polovinu.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 16:41   (odpovědět)

Baron : no tak dobrej terran si aspo? jeden scan �et?�. A v okam�iku, kdy za?ne bejt riziko neviditelnejch jednotek, tka u� m� v?t�inou dva orbital commandy. S tou rychlost� p?ibejv�n� energie to v podstat? znamen� neomezenou detekci. Samoz?ejm? s p�r malejma oknama, ale to nestoj� za ?e?.

easyyy : hele j� jednou terrana hledal asi p?t minut, zmrda. A kdyby mi v tu dobu spadlo p?ipojen�, tka bych byl p?kn? nasranej

davoo - 21.05.2010 | 16:41   (odpovědět)

Lol vy ako chcete prosim vas nerfnut EMP...

Baron - 21.05.2010 | 16:40   (odpovědět)

2 Lojza: Tak ted mluvis o 2v2, kde se barikadujes a jedes phoenixy nebo voidy napriklad. JInak v 1v1 bych chtel vazne moc videt, jak si obestavis bazi cannonama, aby ti tam vecne nelital overseer... To uz pak moc penez nezbyde na armadu teda...

easyyy - 21.05.2010 | 16:39   (odpovědět)

jo a jeste:

kdyz si protihrac postavi na ostruvku druhou expu, neni nic jednodussiho, nez to vyscoutovat zejo,. ja kdyz nevidim druhou expu tak se tam hned letim podivat..

a k tem letacim budovam schovanym v rohu mapy.. tak postavim vikingy/muty/vrtacky .. akorat bude o par minut delsi hra.. tohle mi vubec nevadi

Baron - 21.05.2010 | 16:37   (odpovědět)

2 Unimatrix: Na to ale tay potrebuje energii ze jo... A malokdy najdes terrana, kterej si energii v CC skladuje. A pokud jo, tak to uz mu ani ten scan nepomuze

Baron - 21.05.2010 | 16:36   (odpovědět)

No snizeni voidovo dosahu bude stejne mit za nasledek hlavne to, ze Protossansky AA bude stat jeste za vetsi kulovy... Viking sice dava pomerne malej dmg, ale jeho dostrel je luxusni. Void ho sice zabije, ale to se k nemu musi dostat = ted uz se k nemu nedostane vubec = void zbytecna unitka.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 16:35   (odpovědět)

energie se neda povazovat za cooldown, protoze takhel to je instantni. Pouzije a hned ma detekci. Neni sance reagovat. Zadna jina rasa nic takovyho nema

Ondra - 21.05.2010 | 16:35   (odpovědět)

To VitoSs: Scan to neni, protoze pokud mam armadu ghostu, darktemplaru, banshe, tak se muzu pripadny detektor sejmout
-- overseera a ravena vidim, na observra musim mit sveho detektora.. ale zase jde pak na par ran . Proti scanu se brani docela dost spatne (utect) navi cpokud mam terran 3-4 orbital commandy, tak ma energie docela dost, pokud setri a nehaze to na muly)

easyyy - 21.05.2010 | 16:31   (odpovědět)

2VItoSs : tak jestli hrajes platinu tak je to jasne, ja jsem od zacatku v silver..

btw, muty na me take zkouseli, jenze kdyz tam mam kopici marinaku a drtim mu tezbu, tak vetsina dela queny prot bansheem a zerlingy a snazi se to odrazit..

jednou se mi stalo, ze chtel jit muty, jenze ja uz mel banshee tak nemohl postavit spire ..

A je jasne, ze kdyz vis co pujdu za taktiku ze me das jednoduse 6pool rushem

VitoSs - 21.05.2010 | 16:28   (odpovědět)

tak to jsi fakt chudak Lojzo... ja cannony stavim jen na dalsich expach pripadne jeden, dva na prvni kde mam armadu abych mel nejakou detekci ale okolo base fakt ne v tezbe nekdy jo, pro sychr ale ze bych se obcannonoval?? to je dost vyhozenejch mineralu... a s tim ze nekam odlitne myslim ze to obhajujes mozna proto ze to delas?? protoze me dovede nasrat kdyz nekdo nedovede priznat to ze proste prohral a dela takovyhle fory... Ondra: no s tim chozenim na expu to mas pravdu no ale vetsinou na nejakou leteckou tezbu jdes az pozdeji takze tze to ze musis techovat mnohem vic nez t tolik nevadi i kdyz je fakt ze to muze docela zmast ze si T odlitne na ostrov a prvni expu necha volnou tak si rikas ten jede jen z base tak toho nebude mit tolik a on pritom jede ze dvou jak ty... a s tim ComSat to je preci normalni scan ne? coz mi vubec imba neprijde... za cooldown se da povazovat ze te to stoji energii

Lojza - 21.05.2010 | 16:24   (odpovědět)

Jinak jeste k problematice Voidu a Carrieru.
Nechapu, v cem lidem vadej Voidy. Kdyz hraju a delam Void rushe, tak kdo chce, ten ho ubrani, pokud neni uplne blbej. Naopak se mi stava cim dal tim vic, ze mi to tam vsechno zarve a nic moc neuhraju. Pri braneni Voidu bych asi na 1 misto dal Terrany , ty udelaj par letadel a ani si neskrtnu. Samozrejme me nesmej nechat nabit - ale i pak to ubranej letectvem docela s prehledem. Samozrejme nesmej posilat ciste jen letadla a nebo ciste jen marinu - idealni je par mariny a par letadel...a nemam moc sanci.
Holt je potreba scouting no...Kdo nescoutuje, at si nestezuje. Pokud clovek nevi, ze na nej letej Voidy a odkaz, at si nestezuje, ze neubrani Void rush.
Co se tyce Carrieru - me neprijdou nejak extra k nicemu. samozrejme se nedaji hrat JEN carriery....ale pokud ve stredni casti hry zacnu delat carriery a udelam jich rekneme 6-8, je to pomerne vitana pomoc. Mam zkusenosti, ze pokud jsou carriery samotne, neubrani se dlouho, ale jako podpora jsou o to lepsi. Je to sice nakladny, ale napriklad se to hodi na pouziti jako "odsiraci" tim, ze mnoho letadelek zamestnava hydry/marinu a podobne, jak tam mam carriery, je pro soupere mnohem tezsi microvat, protoze nemuze jen dat utok dopredu a cekat, co se stane. A na druhou stranu to nema uplne zlej dmg...
mozna to bude tim, ze pokud delam carriery, mam u toho i MS, a MS i carriery drzim v bitce vice vzadu, takze zatimco vepredu se to mele, tak carriery pracuji zezadu, jsou neviditelni a obvykle to ta jednotka, ktera mi po bitce zbyde, pokud neco zbyde

lojza - 21.05.2010 | 16:14   (odpovědět)

Par poznamek - nechapu lidi, co by banovali za veci jako zdrzovani s litajicima budoavama. Pokud mam vyhrano, a blbec nekam leti, potom me to trva o mozna max minutu dele, nez ho znicim - no boze. Proste je to hra, podminky jsou dane, proc bannovat za neco, co je soucast hry? To bychom mohli chtit bannovat za to, ze se nekdo zavezuje na ostrove a 10 minut se tam brani (uz jsem zazil). No a co, tak se brani, je jen otazka casu, az ho rozsekam. Jestli ho to bavi...
Dale k patchi , ty Voidy jsem zvedav, jak to ovlivni. Podle me docela dost, a hlavne PvT to bude husty vs letectvo, protoze uz takhle to bylo pomerne slozity, a ted to bude slozitejsi mnohem vice. Obecne nepujde tak dobre schovat par voidu za tezeni a prudit s nima, jak jsem to s oblibou delal doted, protoze budou muset letat blize...no uvidime, mozna to nebude tak hrozny.
co se tyce MotherShip, docela se divim, ze decka nebrecej, jak je imba ) Osobne ji pouzivam jak to jen trosku jde, a musim rict, ze dobre pouzita MS muze vyhrat prohranou hru, zcela v pohode
jinak se priklanim k myslenece jinych lidi, ze ten Overseer je prehnanej...ale tak uvidime. Obecne si myslim, ze zvyknout se da na vsechno
A jak tu nekdo psal, ze nevidel u protosse bazi branenou vezma - tak to nevim. Ja mam v bazi veze temer vzdy, kdyz ne hned na zacatku, tak casem. Podle mne naprosta nutnost

Ondra - 21.05.2010 | 16:10   (odpovědět)

To VItoSs: ComSat myslim orvital Command (dela take muly a upgrade supply ) To letani je proste nevyhoda.. predstav si ze mas mapu, kde jsou ostruvky a na nekterych jsou high yeld mineral fields - ci jak se to jmenuje.
T staci postavit CC a letet a za chvili tam je
P - pylon - gate - core - robotic - prism (a pak teprve muze letet expit)
Z -pool - lair - ventral sacks (a opet leti)
Nezminuju mirnou vyhodu ze pokud mam mapu kde je hodne mist k tezeni, ale malo vynosnych, tak Teran to ma pri preletavani zadarmo, Zerg musi postavit hatcherku za 300 nebo nydus worma (a to myslim netezi uplne samo) a prot holt musi nexus za 400.
JE pravda ze to neni nijak stezejni ale v pripade ze dojdou mineraly, tak i takovyto maly rozdil hraje roli.


Kori - 21.05.2010 | 16:02   (odpovědět)

To Unimatrix325: Ad Comsat. No, zase na druhou stranu musis volit zda macro (MULE) nebo Comsat

Na VR nerf jsem zvedavej v praxi. Ja bych tomu sundal dosah na uroven marinaku, pac VR rushe mne neskutecne vytacej a nebavej
VR bych jeste nejak upravil (A - G only?) a spis posilil Carriery - ti mi prijdou oproti SC1 k smichu a strasne slabi.

Ten Overseer ted bude zajimavej... UL jsem videl v zapasech zatim asi jen2x, tak nedokazu posoudit, jakej to bude mit vliv.

Baron - 21.05.2010 | 15:57   (odpovědět)

2 Ondra: psi storm uz se da pouzit JEN na marinu a na hydry. Na zbytek je k nicemu. Obzvlast AIR se mu vysmeje neskutecnym zpusobem... A EMP jak zminoval Pralev... O tom snad radsi ani nemluvim.

Baron - 21.05.2010 | 15:56   (odpovědět)

Pralev: Tak nejak sem si rikal to samy ohledne toho, ze napsali: Marine: Stimpack... Jako kdyby marinak byl jedinej kdo pouziva stimpack... To ej to samy, jako kdyby napsali: Drone: Vyzkum burrow stoji 10/10 a trva 5 vterin... Urcite si to kazdej hned spoji jen s dronou

A overseer me ted pripada jako ejdna z nejsilnejsich unitek ve hre... Uz mu chybi jen davat dmg

Ondra - 21.05.2010 | 15:55   (odpovědět)

To Unimatrix325: Mo myslel jsem to tak �e pokud nen� kryta t?�ba detektory, tak sta?ilo vyhodit za proto par dark templu, nebo za terrana ghosty ci banshee a bylo vymalovano. Zahrabani banelingove jsou sice fajn, ale ponekud mene mobilni nez darktemplari nebo ghosti, navic jaksi po utoku o nej prindes..
Jeste tak bokem, zda se mi ze jak zmensili plochu pro psi strom, ze skoro nic nezasahne a nez neco udela, tak vsecko zpod nej utece ?

Athaeneus - 21.05.2010 | 15:53   (odpovědět)

J� nevim, m? to n?jak nejde st�hnout, m�sto stahovac�ho okna se mi zobraz� p?�mo beta a ten patch opravdu st�hnut� nem�m.

VItoSs - 21.05.2010 | 15:48   (odpovědět)

Easyyy: nick VitoSs identifikator CZE dame hru a jestli me tim co rikas tas tak snim klobouk sice nehraju zergy ale myslim si ze je to docela pohodove countrovatelny mutama... Ondra: tak s tema neviditelnejma jednotkama s tebou taky nemuzu souhlasit protoze zakopavani je dobry i kdyz ho moc lidi nejezdi; ten Comsat station je co? to je ta pozorovatelna jak odhaluje jednotky co jsou v okoli i v mlze? jestli jo tak to nepritel vidi kde to ma tu svou auru takze tam s tema detama chodit nemusi... litani budov mi prijde jako kravina aby se upgradovalo protoze jestli ti vadi ze postavi kasarny a lita s nima aby scoutoval nebo ti je hodi do base kde to nevidis (s nicim takovym jsem se jeste v SC 2 nesetkal) nebo ze stavi novy CC na basi a ne primo na expe tak to vsechno se dalo i v puvodnim SC a jestli ti vadi ze nektery lamy kdyz prohrajou tak zvednou budovy a proste zdrzujou tak to se mi taky nelibi ale za to bych banoval... ze by to proste si reklo jeden hrac ma spousta druhej ma jen dve budovy a jsou ve vzduchu tak by to proste poznalo ze dela kkta a koplo by ho to protoze tim ze by se to muselo upgradnout by se nic nevyresilo... s mothershipkou mi to neprijde tak horky protoze k ni ve hre vetsinou stejnak ani nedojde parkrat jsem ji udelal kdyz byl T kemplej a nejsem debil abych nabehl do jeho rozlozenejch tanku, bunkru, turrstek a predtim supply depotu to fakt ne tak jsem zabral celou mapu narobil limit a mothershipku a tanky jsem mu vyhodil, prvne zabil turretky a dodelal a bohate mi stacial jedna a s thorem ji srovnavat nemuzes protoze mothershipka toho umi mnohem vic a hlavne neni myslena jako utocna jednotka ale spis podpurna

Pralev - 21.05.2010 | 15:41   (odpovědět)

Ne?etl jsem �pln? celou diskusi, tak�e pardon, pokud budu opakovat n?co z toho, co tu u� zazn?lo. M?j osobn� n�zor po p?e?ten� pozn�mek (u� r�no na blizzard�m f�ru):

Protoss:
- FF nerf v z�sad? nic v�znamn�ho, imho sp� kosmestick� zm?na, aby ti, co po?�d k?i?eli "FF nerf!" se uklidnili. FF je extr�mn? siln� v early (a dejme tomu mid) game. V dob? Coloss?, Thor? (ehm, te? si nevybav�m, jestli proti mn? n?kdy jel Terran Thory :o))) ) nebo Ultralisk?m u� m? n?jak� FF obvykle nevytrhne, tam u� to rozhoduj� v?t�inou jin� jednotky. Ono taky po?�d plat�, �e Thor a Ultralisk jsou velc� a nemotorn� a nep?ekra?uj� sv� jednotky, tak�e se ke spr�vn? um�st?n�m FF ani nemus� dostat. A Colossy cp�t dop?edu, jen aby nima rozsekal FF, to mi p?ijde trochu jako ob?tov�n� Coloss? :o))
- Void ray nerf byl pot?eba, jen�e z�rove? m?l b�t buffnut� jinde. Ta jednotka pot?ebuje redesign, ne nerfovat.

Terran:
- WTF? Tahle rasa pot?ebuje buffy? Kde je kua EMP nerf? Kde je zm?na Viking? z Armored na Light? A je�t? jak tu zm?nu stimpacku napsali jako�e k Mari?�kovi, aby pr?m?rn�mu nub�kovi nedo�lo na prvn� pohled, �e se to t�k� p?edev��m Maraudera, to u� je fakt jak facka do tv�?e... No co...

Zerg:
- Ultralisk jako�e buff, ve skute?nosti je to pravd?podobn? sp� jen nerf. Jeho probl�m je prost? v prvn� ?ad? to, �e p?ek��. U� tak se do t� prvn� linie m?l probl�m dostat, te? se do n� nedostane u� v?bec, um?e d?�v. A v?bec to Frenzy mi hrozn? p?ipom�n� W3 a WoW a do SC se nehod� :o/ Ale jinak na Frenzy Zealoty v 2v2 jsem docela zv?davej :o)
- Overseer je z?ejm? vtip, tohle mus� brzy nerfnout. Baron to vystihl pom?rn? p?esn?, tak�e nebudu zbyte?n? opakovat jeho slova.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 15:17   (odpovědět)

j� myslim, �e ne� to ten thor roz�lape, tak ty FF stejn? ud?laj svoje. Pokud bude m�t jen jednoho.

Ondra : to neni pravda. Maj zahrab�v�n� a ty pot?ebuje� sakra v?d?t, jestli nejde� p?es zahraban� ultralisky, nebo banelingy Mus� ni?it creep tumory a roachov� nebo infesto?i se ti m?�ou kdekoliv podhrabat.
Comsat souhlasim, to je imba - jedinej instantn� detektor. Mohlo by to m�t aspo? n?jakej calldown time. T?eba 3s, aby dobrej hr�? stihl za?�t zdrhat s neviditelnejma jednotkama. Proto�e takhle se DT nechytaj, kdy� nestihnout zdrhnout od marauder? s concussive shells.
A l�t�n� budov - dal�� imba v?c, co u� si lidi ani nev�imnou. minim�ln? bych ud?lal to, �e budovy ve vzduchu se nepo?�taj mezi "aktivn� budovy". Tj. pokud m� terran budovy jenom ve vzduchu, tak prohraje.

Ondra - 21.05.2010 | 15:08   (odpovědět)

Kdyz to tak vezmu tak se mi nelibi ze proti zergum netreba stavet detektory, nemaji neco co muze utocit a byt neviditelne .. .(chtelo by to toho lurkera opravdu zpet)
Dale proc ma terran comsat station s detekci, kdyz muze stavet raveny .. At comsat scanuje, ale nedetekuje neviditelne ....
Letani budov, at uz proboha daji ze se to musi vymyslet treba za 150/150 at neletaji hned terrani po cela mape.
Mothership (jen jedna) me prijde ve srovnani s Thorem(postavim jich treba 5) hodne smesna ...
Nevim co z toho vnzikne, ale at opravdu si myslim ze jak nekde padl ze pokud daji rasu ruzovych medvidku, a budou za ne hrat prevazne male deti, tak bude zdanlive nejslabsi:
Kdyz uz chteji heliony tak rychle, tak at se to alespon musi vyzkoumat jako technologie jako v SC 1.

easyyy - 21.05.2010 | 15:03   (odpovědět)

mnoo.. ja nejsem zadnej profik a hraju jen za terrana..
snizena cena stitu je ok, ale ten stimpak meli nechat za 150/150..

a ted se bojim, ze si zerg udela 8-10 observeru, vlitne do zakladny a zastavi produkci ve vsech budovach a ja se muzu jit klouzat.. po pul minute prilitne znovu a znovu zastavi..tohle podle me nebyla moc dobra volba..

a zmena u protossu co se tyce force fieldu taky neni nic moc.. staci mit pri MMM jednoho thora (u tanku to neplati predpokladam?) a s nakym force fieldem si clovek nemusi delat starosti

fakt by meli nejak posilit zerga.. ted jedu porad jednu taktiku a zergove si neskrtaj - kasarny bez reaktoru a techlabu a jen pumpuju mariny, hned pristavim factory - tam pumpuju heliony a hned po factory starpot a z nej banshee a s nema do tezby.. jeste se mi nestalo, ze bych s timhle prohral..(kdyz se ubrani prvnich par minut, jen pristavim reactory a dalsi kasarny a je to) kdyz jedu jen MMM tak staci par banelingu a zerlingu a neskrtam si.. a jeste kdyz k tomu prida mutalisky, kteri mi projedou zakladnu..

jeste maj hodne co delat s balancovanim.. ale tak co, stale je to beta a datum 27.7 muze byt stale zmenen,.. zname blizzardy )

Rajba - 21.05.2010 | 14:39   (odpovědět)

No ten ultralisk, jako zm?na to je, nevim jestli k lep��mu, ale furt to ne?e�� z�sadn� probl�m. Ten ultra je brut�ln? velkej, brut�ln? pomalej, a neskute?n? neohrabanej, �e se zasekne o v�echno a s dal��ma jednotkama v houfu vubec nema cenu ho brat, bo se nikdy nedostane tak bl�zko aby ud?lal sebemen�� dmg (Zasekne se i o 1 linga a zacne tancit dokola). A krom toho, uto?it snim na b�ze p?es rampu to jsou taky vyhozen� pen�ze za ultra.
Celej probl�m ultry neni v dmg, nebo v �ivotech. Je to jenom o t� mobilit?. A vo tom, �e je tak velkej, �e se o v�echno zasek�v�.

Jetro [ redakce ] - 21.05.2010 | 14:28   (odpovědět)

To Sip: DIky za ten preklad

Shang - 21.05.2010 | 14:25   (odpovědět)

To Hydrali�ka: To ur?it? ne

Sip - 21.05.2010 | 14:24   (odpovědět)

to Thanatos: P?eklep to nen�, opravdu bude st�t 125 energie, u� se o tom taky mluv� na ofic foru. tzn. �e bude op?t naprosto nepou�itelnej, i kdybys ho vyhodil nep?�teli k t?�b?, tak jenom oby?ejn� d?ln�ci se o n?j b?hem p�r vte?in postaraj�. A stav?t n?jakejch 5 overseer?, aby se to v?bec vyplatilo s jejich cenou nem� v?bec smysl, to je lep�� si postavit 5 mutalisk?.

- 21.05.2010 | 14:24   (odpovědět)

"Pro zlep�en� hern�ho v�konu bylo povoleno UDP. "
to jako jde u� hr�t po s�ti po UDP ?

Thanatos - 21.05.2010 | 14:22   (odpovědět)

Jestli to nen� jen p?eklep, �e infest terran bude st�t 125 enerigie, tak stejn? moc vyu�itelnej nebude. To by znamenalo jeden terran z jedenoho overseera.

Sip - 21.05.2010 | 14:21   (odpovědět)

No m? osobn? p?ijde ta zm?na u ultraliska celkem nesmysln�. Kdy� to te? vezmete, tak se silov? te? dostal skoro p?esn? na �rove? Immortala, kterej m� je�t? tu v�hodu, �e se k n?mu toss dostane o dost rychleji, ne� zerg k ultraliskovi, nav�c se vyr�b� rychleji a m� �tok na d�lku. Podle m? by blizz m?l ud?lat n?co s t�m, aby se zerg teda aspo? mohl dostat rychleji na Hive, proto�e zerg je defakto jedin� rasa, u kter� se t�m?? v?bec nevid� jet strategie techu, proto�e to je prost? t�m?? nemo�n� techova a z�rove? se aspo? trochu br�nit.

Jinak k p?ekladu, to "snare" se p?ekl�d� jako znehybn?n�/znemo�n?n� pohybu, tedy alespo? v tomto spojen�, ale nic proti, jen se sna��m pomoct

Baron - 21.05.2010 | 14:08   (odpovědět)

Prave si myslim ze i na prudeni je to luxus. Nemusis zrovna nicit tezku... Ale kdyz na 30 sec zastavis treba tossanovi vyrobu trema overseerama v 6ti gatkach, tak uz to pozna podle me. A kdyz tam vysazis jeste par infikantu, tak znicis treba pylon... Takze tu vyrobu mu ve vysledku zastavis treba na minutu uplne zadarmo, protoze overseera delas tak jako tak a budes ted misto changelingu delat terrance - splni ukol stejne a jeste da dmg.

Terran si kreje bazi vezema, protoze to s nima nema tak tezky jako toss... Jeste jsem nevidel nikdy tosse s obvezovanou bazi. Takze myslim ze zrovna ZvP ted posilili hodne moc. Posileni T vs P taky dost... A P oslabuje snad krome dvou vyjimek v podstate od zacatku...

Ja si treba myslim, ze protossansky Anti-air je porad k smichu... Kdyz porovnam AA od Terranu a od Z a AA od P je to docela rozdil. Ano - dali sem phoenixe, coz je luxus, kdyz na vas leti 4 muty, tak je date dvema phoenixama a muty si ani neprdnou. Kdyz na vas ale leti 20 mutu, tak se s phoenixama muzete jit vycpat. A kdyz to porovnam s terranem, kterej to sunda trema thorama behem par sekund...

Muj nazor je, ze ted nejakej cas Protossany neuvidime v top pozicich...

ego - 21.05.2010 | 13:53   (odpovědět)

To Baron: No ale u lep��ch hr�?? se s t�m Overseerem moc nezasm?je�. M?�e� ho m�t a� kdy� m� Lair a ka�d� rozumn� terr ?i toss (zvlaste toss) ma uz aslespon 1 vezku za mineraly. treba na mape steps of wars to proti lepsimu hraci nepouzijes - nebo spis nemas ani kde, "dropnout" je nekde na kraji ..to tezko,jsou pomali a nez dojdou k scv,tak se rozpadnou. expanze jso vetsinou chranene...opravdu me nic nenapada .proti low-end hracum je to ale super,to je fakt.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 13:53   (odpovědět)

sn : p?esn? tak, t?m ultralisk?m to ubr�n� HP a� tak neu�kod�, zato ten dmg co dostali bude maso.

Baron : FF zbyte?nej asi ne. Jenom proti konkr�tn�m jednotk�m. JInak souhlas.

ego - 21.05.2010 | 13:47   (odpovědět)

To sn: pr�v? proto, �e hraje� random se to pozn� h??. Nenastupuje� tak ?asto napr TvZ a kdyz jo,tak mas TvP,atd..nebo dostanes PvP...nem?�e� si ud?lat ucelen� obr�zek o tom, kter� rasa(t?eba Z) je proti kter�(t?eba T) slaba,protoze proti te rase nemas odehrach v�ce zapasu, je to proste random

Shang - 21.05.2010 | 13:45   (odpovědět)

sn: �e by Immortaly ?

Baron - 21.05.2010 | 13:45   (odpovědět)

Ja si teda nejak nejsem jistej timhle patchem zase... Force field se stane v delsich hrach zbytecnej (nebrecim, konstatuju), absolutne nechapu vetu od blizzardu o tom, ze marina vs protoss byla slaba... 10 Marauderu vs 10 Stalkeru = 8 prezitejch marauderu... A marauder z toho zlevnenyho stimpacku bude tezit taky. Nikdo nemuze za to, ze nakej terran jeden JEN maraudery a toss holt kombinuje a pak to terran projede. A stiznosti zergut ady nechapu uz vubec. Tenhle patch zajisti, ze prvnich 5-6 mist v turnajich bude mit z. Staci udelat lair, par overseeru a znicis tezbu a jeste zastavis vyrobu. On totiz infikovanej terranec VUBEC nebyl spatnej, jen pomalej az hruza, takze chcipnul driv nez si vystrelil. Ale jeho dmg byl luxusni celkem. Ted se z nej stane vrah tezby...

sn - 21.05.2010 | 13:37   (odpovědět)

Pro? v�ichni, kter�m p?ijdou terrani tak neuv??iteln? siln�, nehrajete za n??
J� hraji random a nem�m pocit, �e by vyv�en� hry bylo n?jak �patn�.

sn - 21.05.2010 | 13:32   (odpovědět)

Mn? naopak zm?na ultralisk? vyhovuje. V??�m, �e budou �?inn?j�� na tanky, kdy� te? maj� damage 40 vs armored. Proto�e jsem dosud nezjistil, ?�m rozb�t arm�du 20 rozlo�en�ch tank? se 40 vikingy nad nimi

deacon - 21.05.2010 | 13:29   (odpovědět)

To Unimatrix325: a taky uvid�me v�c MMM, hooray... jdu na vlak a ka�lat na sc2, stejn? to te? vypnou, zaj�m� m? jenom, kdy to zapnou... a douf�m, �e nezapomenou pos�lit chud�ky slab� T... *blic� smajl�ik*

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 13:23   (odpovědět)

Vsadim se, �e ultralisky uvid�me v�c, ne� dote? - ergo je neoslabili, ale pos�lili.
A brood lordi pot?ebovali ten nerf jako s?l. I takhel sou furt dost OP.

Flex - 21.05.2010 | 13:22   (odpovědět)

edit: dost dulezity je nacasovani, protoze kdyz posles mutace driv nez lingy nebo opacne, tak ti to skape ze nevis

Flex - 21.05.2010 | 13:21   (odpovědět)

to ego: dneska sem zkusil na colossuse+stalkery to zalingovat, aby se meli o co starat stalkeri a narazove jsem mu znicil colossuse s mutama a potom kdyz prisel k mojemu cliffu tak to odstrelovalo par hyder a vyslo to... nemuzou tosse countrovat s mutama a hydrama, pac je to dle meho nazoru dost tezky utahnout s gasem... ja to hral ze 3 bazi, takze nemuzu rict jestli bych to odehral ze 2, ale asi j... sem tam je dobry tam zamotat par banelingu do tech lingu, aby to neubylo na efektu

ego - 21.05.2010 | 13:07   (odpovědět)

http://forums.battle.net/thread.html?topicId=24702016943&sid=5010

pod tohle se muzu podepsat, 100% souhlas

zergove jsem vazne v p*deli

Darksnow - 21.05.2010 | 12:55   (odpovědět)

Docela znateln� zm?ny oproti p?ede�l�m patch?m.

ego - 21.05.2010 | 12:48   (odpovědět)

Nejak jsem si spojil temata Colose muzu sejmout muta,ale vetsinou jde colos se stalkerama a sentry,..v praxi to vypada tak,ze kdyz doleti muta a utoci se ,tak se toss trochu stahne,zameri vse na muta a pak se vrati . a muta nez odleti...je vetsinou po nic.v praxi proste nelze mit hodne muta a hodne hyder k tomu, aby ta army neco ustala. alespon ne v mid game

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 12:44   (odpovědět)

mluvim o hydr�ch vs colossech

ego - 21.05.2010 | 12:43   (odpovědět)

To Unimatrix325:
Ze vzduchu?A ?�m? M M M je jako d?lan� na muta. Uz jsem to parkrat zkousel a bez sance . Jedine moznost jsou banelingove spolu se zerglinama. Pak na dorazeni hydry, jina moznost se mi neosvedcila. infestor sice neco zasahne,ale pri jejich stimpacku jsou tak rychli,ze lepsi hrac s dobrym micrem si poradi i s infestorem,respekt. ho zameri jako prvni a zbytek uz jen rozstrili.

Obecne zergove mi prijdou ted jako nejslabsi rasa. Toss ma aspon ty force fields uz u nizsiho tieru jednotek,takze staci par sentry,force fields a do zadu jeden colosus a cely push s M M M se hned smazi. Zerg v tomhle pripade musi poslat pomalu i drony,aby to ustal

deacon - 21.05.2010 | 12:42   (odpovědět)

To ego: he, tak m? napadlo, co infestorem ovl�dnout medivaci a healovat si vlastn� army?! j� cu infestora k P

ego - 21.05.2010 | 12:39   (odpovědět)

To deacon: mno uvid� v re�lu . m? jen �tve, �e jako only-zerg player budu muset celit dalsim buffu u terranu. hlavne mi delaji problemy M M M rushe,takze ted to bude opravdu horke budu nuceny stavet sunken colony (nwm ten novy nazev )

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 12:38   (odpovědět)

no tak pro? chod� s hydrama, proti counteru na hydry ? Sejmi je ze vzduchu, nebo kontrolni infestorem

deacon - 21.05.2010 | 12:33   (odpovědět)

To ego: no to ano, ale proti mm& stimpacku u� to nemus� toss te? stihnout, 50 plynu je te? celkem dost imo

ego - 21.05.2010 | 12:31   (odpovědět)

shang: tohle jsem psal ja ,spatne jsem vlozil nick

Shang - 21.05.2010 | 12:28   (odpovědět)

Asi tak, sta?� 2-3 collosove a mam po hydra armade,takze zadne ze jsou slabi

Shang - 21.05.2010 | 12:19   (odpovědět)

Collosus ale t?ch �toku m� 2 nemluve o tom �e v SC2 se jednotky stackuj� snadno tak to v�dycky projede terranskou bio arm�dou.

ego - 21.05.2010 | 12:19   (odpovědět)

zergove nejak prochazeji zmenama v posledni dobe. s tim overseerem se mi to libi. trochu nevyhoda,ze ted se musi delat o jednotu navic, ale zase je mobilnejsi.
Schopnost frenzy nevidim jako neco vyjimecneho. Vetsinou je to stejne kombinace hydra ling,muta ling a vse oznacovat a pouzivat...
nejak si nedovedu predstavit,ze pri boji marine vs hydra,kdy co sekundu umira nekolik jednotek budu mit cas pouzit Frenzy a cekat,ze me ta jednotka za p�r sekund neumre Videl bych to spis na muta harasment Pouzit frenzy na skoro vsechny, vlitnout do zakladny ponicit co jde a zase zdrhnout .

Ultralisk se opet dockal zmen,takze uz ho ted nebudu pouzivat vubec . staci par marine /maradueru se stimpackem a je po nem

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 12:16   (odpovědět)

colossus je u� se svym sm?�nym 15dmg porti l�?en� p?chot? (p?edev�im marauder?m) nepou�itelnej, pokud nejsou aspo? t?i

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 12:14   (odpovědět)

j, tanky sou humus... a helliony ? Kdyby 8, ony �pln? sta?ej dva

deacon - 21.05.2010 | 12:13   (odpovědět)

To NDakota : jo a ten m�rn� buff sm?rem k T je v pohod?... time to panic! Jako�e trouf�m si tvrdit, �e kolos nebude v?as(o bou?i a templ�?i nemluv?) a immortala nastimpackovan� mm koule zru�� jak ��dost na byt. Docela smutn� sm?r posledn� patche nab�raj�...

VItoSs - 21.05.2010 | 12:13   (odpovědět)

furt tady nadavate na to jak jsou zergove zenvyhodneni ale to ze u terranu se nemenilo skoro nic je vam jedno?? terrani jsou totiz nejvic imba rasa hlavne metal... hral jsem 2v2 pzvtt (tt bylo proti nam) a pak jsem koukal na rep a my jsme oba zhruba s limitem 180 nabehli na ne oni meli oba tak 120 jen rozlozili 15 tanku a vsecho sesekali... WTF????? meli jsme vse a najednou nic?? to me teda dost znechutilo v dalsi bitve je fakt ze jsme s allym nemeli armady spolu tak jsme to prohrali ale ty tanky jsou fakt dost imba a dalsi vec jsou ty "buginy" s plamenometem... nadela jich 8 projede do tezby dvakrat vystreli a je po dronach... na cliffu mi stoji queena a mam tam sunku tak tam bez problemu projede i do baze... no hruza a s tim nic neudelaj... fakt nvm co se jim honi hlavou... a s tim FB jsem zvedavej jak to bude vypadat...

Leffi - 21.05.2010 | 12:11   (odpovědět)

Chjo, takov� pecky t?sn? p?ed vypnutim bety, to je k vzteku.

NDakota - 21.05.2010 | 12:02   (odpovědět)

To Avalon: Podle mne je to sp� fakt, pokud se ti do skupiny kde m� sam� Warp Gates p?iplete jenom jedna Gate Way a ty chce� warpovat jednotky, tak ti to nepujde, proto�e Gate Way m?la vy��� prioritu a t�m p�dem se v�echny jednotky nejd?�v za?aly vyr�b?t tam. Tendle fakt aji mi n?kdy rozhodl boj .
Jinak jako terran a zerg player schvaluju o?es�n� Void Raye byl moc silnej, na druhou stranu t?ebas ty Carriery by to cht?lo trochu pos�lit.

Johnny - 21.05.2010 | 11:52   (odpovědět)

To Kost?j Nesmrteln�:

- 21.05.2010 | 11:34   (odpovědět)

M? zase udivuje, �e norm�lnost ostatn�ch chce hodnotit n?kdo, kdo se o koupi hry rozhoduje podle beta-patch? a nav�c nen� schopnej napsat souvislou v?tu .

- 21.05.2010 | 11:32   (odpovědět)

skute?n? m? udivuje, �e je�t? v?bec n?kdo norm�ln�, m?�e po tomto nat?�en� na hru

Polop - 21.05.2010 | 11:18   (odpovědět)

No hur� kone?n? n?co co jsem cht?l 3v3 a 4v4 u� se nemu�u do?kat ale st�le nev�m jak ud?lat na Editoru funk?n� mapu, jist� jsem si ale t�m �e tomu p?ich�z�m na kloub a asi ud?l�m i video na You tube ale to se je�t? mus�m nau?it a pot?ebuji se v�s zeptat jak� programek mi bude nat�?et jak zvuk tak i obraz v Editoru.

- 21.05.2010 | 11:10   (odpovědět)

cuml�k: zkus skotsk� st?iky, prej to na hysterii docela pom�h�

Contaminate na 30 vte?in mi teda p?ijde celkem drsn�. Zaj�mala by m? range.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 11:07   (odpovědět)

jo, je fakt, �e u overseera to bude dostupn?j��, ale zase na druhou stranu bude s nim muset riskovat a �pln? levnej taky neni
a s tim ultraliskem - na prvn� pohled je to nerf, ale uv?domte si ten buff na dmg a jeho schopnost pro�l�pnout force fieldy + synergii s frenzy schopnost�. Tak�e rozhodn? oslabenej neni.

Jetro [ redakce ] - 21.05.2010 | 11:05   (odpovědět)

To Avalon: Pocitam, ze neco ve smyslu, ze kdyz mas vybrany budovy a prepinas se mezi nimi pomoci tabulatoru po podskupinach, tak ze proste War Gate prijde na radu driv nez Gateway.

Avalon - 21.05.2010 | 11:02   (odpovědět)

CO znamena toto ?
Warp Gate
* Priorita v�b?ru t�to podskupiny zm?n?na z 2 na 3 tak, aby z�skala v?t�� prioritu ne� Gateway, pokud jsou vybr�ny.

Jetro [ redakce ] - 21.05.2010 | 10:59   (odpovědět)

Ja vim, ze je to prirodni nerost Myslel jsem to tak, jak psal Shang, ze bronz je pro ty nejhorsi hrace lepsi nez med.

- 21.05.2010 | 10:59   (odpovědět)

to je skute?n? banda kret�n?...ani po 8letech nev?d�, jak� zd?lat jednotky...p?itom SC jedna prost? mrskli na trh p?�mo a n?kolika patchy to jen vyhladili.....ale toto???!!! - n?co p?�ern�ho...hra vypadala nejl�pe p?i prvotn�m p?edstaven� a to, co z n� ud?lali te?, je neskute?n? nudn? osek�n� l�tanina...a o ultralisku za zrgy se snad ani vyhad?ovat ned� - to asi cht?j�, aby tu jednotku nestav?l nikdo...

kane85 - 21.05.2010 | 10:54   (odpovědět)

a dalsie oslabenie zergov - teraz v podobe ultraliska??? hmm no tak to sa mi moc nepaci

deacon - 21.05.2010 | 10:52   (odpovědět)

To Unimatrix325: jen�e corruptor a overseer, no nev�m, ale neni overseer levn?j�� a d?�ve dostupn?j��? zerga nehraju, ale odhadem podle toho, kdy se overseer objevuje ve hr�ch, bych ?ekl, �e te? to bude vyu�iteln?j��. nav�c po?�d pln� supply depot fci, ne? imo dobrej buff, nav�c zru�� produkci&hod� p�r mari?�k?, no bude to zaj�mav�
To Jetro: podle m? jde o to, ud?lat ligu pro "prof�ky", ale platinovku nezn�m, tak nev�m, jak moc se tam top lvl hr�?i (ne)nud�

Shang - 21.05.2010 | 10:48   (odpovědět)

Sp� to je aby to tolik nedemotivovali hr�?e, p?ece bronze zn� l�p ne� copper....

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 10:47   (odpovědět)

Jetro : j� pr�v? douf�m, �e to nebude irelevantn�, �e prost? zakl�daj je�t? vy��� ligu a ru�ej tu nejni��� (tj. ty z n� �oupnou k bronzovejm)
a diamant neni cennej kov (j� vim, �e to v�

Shang - 21.05.2010 | 10:46   (odpovědět)

Diamant nen� kov...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 10:45   (odpovědět)

contaminate imho neni nic hrozn�ho. P?edtim to m?l corruptor a skoro se to nepou��valo, i kdy� si myslim, �e to byla neznalost lid�, proto�e ono to snad bylo schopn� i stopnout t?�bu hlavn� budovy, co� je docela drsn�
s t?ma ligama douf�m, �e to bude skute?n? posunit�, tj. �e m?? a bronz slou?ej. JInak je to furt pet lig

Jetro [ redakce ] - 21.05.2010 | 10:44   (odpovědět)

To deacon: Ty zmeny lig jsou imo uplne irelevantni. Ten, kdo hral v medeny, pujde do bronzovy a ti z platiny do diamantu. Podle me jde jen ciste o zmenu nazvu, chteji tam mit o jeden cenny kov vic misto medi

deacon - 21.05.2010 | 10:40   (odpovědět)

To Unimatrix325: jop, p�ou �e zru�� identifier/kopr ligu, tak�e imo reset.
jako contaminate, blizzard se zbl�znil tohle bude drsn�
btw zru�en� kopr ligy, nev�m no, imo dobr� liga pro n?b�ky, snad blizz v�c, co d?l�. m? se tam l�bilo, kdy� jsem tam slet?l z bronzu na za?�tku hran�

a oprava, maj� 2 m?s�ce, jsem n?jak� posunut� v ?ase

Jetro [ redakce ] - 21.05.2010 | 10:35   (odpovědět)

Vyjadreni z FB: Patch 13 is coming in the very near future.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 10:34   (odpovědět)

i kdy� p�r dn� p?ed uzav?en�m bety snad ne... resp. bude ten patch v?bec u� te?, nebo a� za m?s�c, a� to zase pust?j ?

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 10:33   (odpovědět)

jinak s timhle patchem asi bude reset, co ? nebo ne ?

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 10:28   (odpovědět)

hehe zru�ili medenou diamantova, hmmmm

A jinak moje vyj�d?en� z shouboxu : rofl patch - v�ichni maj bufff, jenom protoss zase samej nerf

deacon - 21.05.2010 | 10:27   (odpovědět)

dmnce jsem zv?dav� na p?�t� patche, maj� m?s�c, aby m? znova p?esv?d?ili, �e se mi to vyplat� koupit. kdyby to vy�lo tak jak to je te?, tak FU

Copyright © 2007-2025 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.