Systém jednotek a budov, který jsme pouívali doposud ji p?estával být dosta?ující a vzhledem k blíící se beta verzi jeho monosti za?ínají být omezené a jeho udrování náro?né. Proto jsme se rozhodli zavést systém nový, vzhledov? ne?ekejte nic nového, jedná se spíše o p?idání dalších informací k jednotkám. A? u se jedná o schopnosti ?i upgrady nebo jakými zbran?mi jednotka disponuje, jaké ud?lují poškození, ?i jaké cíle mohou zasáhnout.
P?i zobrazení seznamu jednotek jednotlivých ras také p?ibyla monost jejich ?azení podle všech moných hodnot, od názvu, p?es zdraví, energii a minerály kon?e. Výb?r ?azení probíhá kliknutím na p?íslušnou ikonku. Co se týká schopností jednotek, zde jsme museli vy?ešit problém s r?znými ikonkami pro mnoho ?asových údaj? - cast time, duration ?i cooldown. Doufáme, e jsou schematické ikonky alespo? trochu srozumitelné, pokud s tím ale máte problém, sta?í nad ní najet myší a zobrazí se vám popisek.
Nová databáze se netýká jenom jednotek, ale také budov. U t?ch jsme nechali stále starý systém zobrazení, jeliko se domníváme, e dosta?uje. V rámci vylepšení došlo k updatu obrázk? budov na ty nejnov?jší.
Nejd?leit?jší zm?ny samoz?ejm? ale prob?hly na pozadí, které b?ný návšt?vník nepost?ehne, ale jsou d?leité pro nás. Jedná se hlavn? o rychlé p?i?azování schopností/upgrad?, jejich úpravy a vše kolem.
Máte-li n?jaký nápad, p?ipomínku ?i n?co podobného, ur?it? se s ní pod?lte t?eba v komentá?ích.
Jata [ redakce ] - 05.08.2009 | 16:38 (odpovědět)
To TW: Ano, samoz?ejm? popis dodme, n?kde se p?i p?esunu ztratil
TW - 05.08.2009 | 13:43 (odpovědět)
Tak m? napadlo, jestli by nelo dt popis u mutaliska,hydraliska a banelinga. Na starcraft2.com u je.
Ultramarine - 05.08.2009 | 13:13 (odpovědět)
P?i prohlen m? jet? napadlo, e by nebylo patn mt n?kde napsno, jestli doty?n jednotka m?e st?let do vzduchu ?i na zem a za jakch podmnek (viking: fighter?/walker?) marauder, reaper, ale samoz?ejm? i jin z ostatnch ras...
ujo - 05.08.2009 | 12:48 (odpovědět)
Tak jak je to s tm dost?elem utoku? V t?ch novch popiskch nic takovho nem?u najt
Jata [ redakce ] - 05.08.2009 | 10:08 (odpovědět)
To Zasz: Ta rychlost je rychlost pohybu u vech jednotek, u jsem to tam radi i dopsal. Jinak m pravdu, e to chce jet? pr detailnch prav, hlavn? co se tk zbran a bonusovch pokozen. Rd bych jet? p?idal ke schopnostem, jestli je aktivn nebo pasivn.
Zasz - 05.08.2009 | 09:39 (odpovědět)
To FLOYD: Co to tam jedes s nepremozitelnym zergem ve vzduchu, Corruptor zabira podobne jako Phoenix ma min zivotu a mensi damage a rychlost pohybu, sice ma +8 vs armored ale phoenix je typ light takze jen 12 a to ze ho corruptne plati az po tom co ho jakoby znici. Navic corruptor nemuze na zem a treba souboj s mutacem prohrava mutac je typ light a ma rychlost utoku fast s dmg 9 a multiple target. Proste to bude jednotka proti silnejm leteckejm neco jako devourer, ten treba na food cost nemel v sc 1 konkurenci v leteckejch, ale byl drahej a dlouho se delal. Myslim ze to bude vyvazeny a nadvlady se fakt nebojim.
(Enduring Corruption
Increases the time limit after the Corruptor attacks that the killed unit will become an immobile turret.)
Zasz - 05.08.2009 | 09:26 (odpovědět)
Jo jeste jestli se ridis tima inf ze sc armory tak to tam nalupej vsechno. Treba u rychlosti neni poznat jestli je to rychlost pohybu nebo utoku treba u void ray mas fast coz plati pro utok a u heliona mas taky fast, ale to plati pro pohyb jinak ma normal.
Zasz - 05.08.2009 | 09:19 (odpovědět)
Jo upraveny je to pekne, skoda ze tam nejsou i ty bonusy v utocich treba roach tam ma 8 ale ma jeste +8 na biologicke, hydra ma + 6 na armored letec (s pozemkou si nejsem jistej), baneling +45 na budovy atd, tohle plati pr vsechny rasy.
Ultramarine - 04.08.2009 | 21:10 (odpovědět)
No, mohli by to ud?lat jak s w3. tam taky prozradili prdlajz ale navnadili a ukzali. Jata: chpu. T?eba by ale byla mon stejn ikona s jinou barvou...
Romla - 04.08.2009 | 20:21 (odpovědět)
To Jata: Nepsali n?kde, e demo bude, ale a po vydn hry? Mm takov dojem...
Jata [ redakce ] - 04.08.2009 | 18:01 (odpovědět)
Singleplayer demo ur?it? nebude, jeliko necht?j z p?b?hu nic prozrazovat.
- 04.08.2009 | 17:49 (odpovědět)
To Bemis83: na blizzconu urcite tu betu vypustijou. musijou. a mohlo by se obevit i single player demo ale to us asi bych chtel moc. ale s tou betou , tet nebo nikdy.
FLOYD - 04.08.2009 | 17:19 (odpovědět)
J u se ani neodvauji ani spekulovat beta se u bl rok a po?ad nic je to patn po?ad tam cosi balancuji to je vse co muzu rict a tento rok to uz nevyjde to uz je jasny ja jsem se stim smiril
Do.............
Bemis83 - 04.08.2009 | 15:40 (odpovědět)
hej at u je ten blizzcon. tady neni nic po?adnho- novho. kdo si mysli e na blizzconu vypusti betu?
Jata [ redakce ] - 04.08.2009 | 14:17 (odpovědět)
To Ultramarine: Co se tk popisk?, tak najetm na ikonku se ten popisek objev. A co se tk ikonky pouit jak ve schopnostech, tak v upgradech, tak si myslm, e to ani moc nevad, protoe oboje to vyjad?uje dobu trvn a vymlet dal ikonku pro ?as u se mi fakt nechce
Ultramarine - 04.08.2009 | 13:52 (odpovědět)
Nelo by v t databzi k t?m obrzk?m napsat i npov?du/popisky? ty obrzky jsou hezk, ale musim dost p?emejlet, co je co. cooldawn, doba vroby, trvn kouzla, efekt a dost?el jsou namalovan p?ehledn?, ale ob?as je to trochu moc na odhadu co je to za obrzek. navc jsem m?l u n?kterejch v?c (u batlecruiseru) pocit, e tam je jeden obrzek pouitej na dv? r?zn v?ci (konkrtn? vroba (vzkum) technologie a trvn ttu.
FLOYD - 04.08.2009 | 09:39 (odpovědět)
Ted nevim presne ale muze se porad infestor pohybovat pod zemi a pod tou zemi muze davat i kouzla nap?.kontrolu cizi jednotky
SiMich - 04.08.2009 | 04:02 (odpovědět)
ujo: Proti moc lidem jsem nehrl, p?evn? jenom proti jednomu a to vdy zpasy PvZ, ale nedoku si p?edstavit, jak bych dokzal Jafffa (onen Zerg) porazit bez Zealot? (no, mn? se ho zase tak ?asto porazit nepoda?ilo ).
Patrik - 03.08.2009 | 23:45 (odpovědět)
Docela by m? zajmalo jestli je Mothership brna jako budova p?i zasaen nuklern raketou.
Crazyboy20 - 03.08.2009 | 20:42 (odpovědět)
Tak strategie se meni to je jasne,uvidime az to vyjde az mi daji betu snad jo
ujo - 03.08.2009 | 18:12 (odpovědět)
To Crazyboy20: v tomto p?pad? mon ano, ale proti jin rase by to bylo zase n?co jinho a hlavn?, te? nesmme zapomnat na novou, ale hodn? silnou schopnost blink, kter dv stalker? obrovsk bonus(zvlt? na hornatm ternu)
Crazyboy20 - 03.08.2009 | 18:00 (odpovědět)
Nevm co jsi to hrl ale kdyby jsi m?l tv dragouny a j fast zealoty jako upgrade,tak myslm e vyhrv zealot
ale to zase zle na ikovnosti hr?e,pokud hraje jet?,m?eme zkust bnet je otev?enej furt
ujo - 03.08.2009 | 17:57 (odpovědět)
To Crazyboy20: prv?, e j tak hrl a bylo to tak pro m? daleko lep, ne se zealoty(a jak jsem koukal na videa, tak hr?i zealoty prakticky tak v?bec nevyrb?li - jen houf drogoun?) Je ale fakt, e na n?kter(asi lehce panc?ovan) jednotky, ubrali dragouni 10(zealoti na vechny16), ale zase na siln?j jednotky brali pln po?et(18?) avak se jim to kompenzovalo delm dost?elem
Jinak se mi ve SC vdy lbilo, e si mohl uln? vechny jednotky pouvat po celou hru(i ve velmi pokro?il ?sti)...t?eba nejzkladn?j mari?k se vdy vyplatil postavit alespon do bunru, zerglingov kv?li svmu po?tu a ultra levnot?(navc m?li dbelsky rychl utok z blzka)., jen zealoti se mi zdli bt vdy trochu mn? vyuiteln(kdy bylo dostatek plynu pochopiteln?) a koukm, e tady to bude velmi podobn. Mno uvidm, ale kdyby m?l stalker 100+40 a zealot 100+60, tak by to u vypadalo trochu lpe
Crazyboy20 - 03.08.2009 | 16:51 (odpovědět)
to:ujo nevm jestli jsi hrl SC1 ale ud?lej si jen drgouny a bez zaelotu aby jsi m?l univerzln jednotku a pochcpati to,kad jednotka m sv?j u?el,to e se posouv v pozd?j fzi hry a d?l lep jednotky je pochopiteln,ale zaelot tak jako tak se d?l,a bude d?lat
Paterik - 03.08.2009 | 16:13 (odpovědět)
Zajmalo by m?, jestli ten Hardened shield u Immortala je pasivn nebo aktivn schopnost.
ujo - 03.08.2009 | 15:11 (odpovědět)
To Crazyboy20: tak si myslm, e je lep si ud?lat rad?ji kopu univerzlnch jednotek, ne polovinu znich(byt malinko levn?jcj) poue pozench jednotek a riskovat tak, e nep?tel se rad?ji v boji z?m? leteckmi jednotkami jen na univerzln jednotky a zbyl post?l ze vzduchu
charles - 03.08.2009 | 13:24 (odpovědět)
Havoc: to mono hej no,o Thorovi toho a tak moc nevieme...ale void ray by proti nemu mohol by? ?inn...
inak v tej novej databze mte napsan u thora v upgradoch 2x Vehicle Weapons...
charles - 03.08.2009 | 12:50 (odpovědět)
e terrani s na zem naj mi je u dos? jasn,ale (ak niekto viete mte poradi?) nedoiel som na to ako sa bud brni? proti vzduchu,napr. protosi maj spstu letcov a terrani maj mli?ko jednotiek ?o vedia to?i? na leteck...
FLOYD - 03.08.2009 | 10:41 (odpovědět)
Za zergy asi nebudu hrat se na to podivejte kolik maji jednotek toho bordelu bude to slozite na ovladani
Ja osobne to vidim na terrany maji nejmin jednotek a paradni a zdaji se mi i silne a ucinne
Protossy zas maji vsechno predrazene a dlouho se jim to vyrabi a budou muset stavet vic budov jeste nez ve starcraftu 1
v 1 se vyrabelo jen s gateway a ted se z gaty vyrabi jen zealot pokud budeme chtit vyrabet jednotky masove a u protu to s tou pomalou vyrobou jednotek nejde musime stavet hodne gat,cybernetic core,robotic atd.
dost zajimave
kane85 - 03.08.2009 | 10:41 (odpovědět)
pri Infestorovi by som zmenil obrazok - jeho aktualnu podobu. ved uz sme ho videli na kvalitnych screenoch
FLOYD - 03.08.2009 | 10:23 (odpovědět)
Zerg bude ve vzduchu nezastavitelny pokud brzo rozjede coruptory a udela hejno pr.10-20 nikdo ho nezastavi ve vzduchu to je uplna nadvlada zergu ve vduchu.
kdyz vemete priblizne mnozstvi jednotek jake koliv rasy vsichni zaplaci
to bude dost tezke pokud se zerg rozjede a tobude asi vzdy protoze zerg jede hned na exp. ma 100hp.slabci pozemni vez tak uvidime
FLOYD - 03.08.2009 | 10:16 (odpovědět)
No aspon trochu se to uz pohlo uz mame u kazde jednotky nejake to info
Uz muzeme zacit trochu spekulovat za koho budem vubec hrat
ale libi se mi ze lide nemaji miny to je oslabi po zemi
A reknu vam priklad kdyz Terran delal u v chodu zed tak se tam tezko dostavalo ted das blink a ses za zdi to bude prdel
Crazyboy20 - 03.08.2009 | 07:04 (odpovědět)
Zealot bude vzdy uzitecnej do prvnich linii aby schytal vse a stalker to mohl postrilet,nebo si nevidel battlereportu jak dopadli stalkeri proti zerlingum? Zealot forever
ujo - 03.08.2009 | 00:04 (odpovědět)
Nep?ipad vm, e Stalker d?l ze Zealota zbyte?nou jednotku? Stejn HP, stejn supply, damage v pr?m?ru na stejno(stalker m 10+8 na vzdun"armored") .. Stalker m navc velmi siln blink + m utok na vduch i zem(co je dal obrovsk vhoda) a stoj jen o mlo vce. Tohle se mi moc nelb
Jata [ redakce ] - 02.08.2009 | 22:35 (odpovědět)
To kane85: Ano, lhnout, to je ten sprvn pojem, dky
kane85 - 02.08.2009 | 22:24 (odpovědět)
inak samozrejme aktualizaciu chvalim - dobra praca. sorry za flood
kane85 - 02.08.2009 | 22:22 (odpovědět)
nebolo by lepsie napisat ze sa zerglingovia rodia, alebo liahnu v pare. ako ze sa trenuju
Jata [ redakce ] - 02.08.2009 | 22:16 (odpovědět)
To ujo: Zergling zabr sice jakoby jedno msto, ale jsou z n?j dva zerglinov. Dopu do popisu.
ujo - 02.08.2009 | 22:04 (odpovědět)
Zatm je to vechno len. Mari?k v pln sle a s 65 ivoty - heh. Zergling zabr u cel jedno msto z populace a jeden stoj 50 minerl?(d?ve 25). Nebo prv? ten Marauder je trapn? p?ebuenej...
Panev - 02.08.2009 | 21:48 (odpovědět)
Ty vole ti marauderi jsou hodne overpowered. By to chtelo velke oslabeni.
heavy.firepower - 02.08.2009 | 21:09 (odpovědět)
sorry lidi za offtopic jak prase, ale muzou byt vubec protossove asimilovani zergy???