Spousta screenshot? ve vyšším rozlišení!
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Popisky:
1) Vzdušný souboj s Battlecurisery; útok na terranský outpost; p?epadení protosské základny (Colossus a jeho nový útok)
2) Lurke?i a Hydraliskové; Zerg vs Zerg (základna); Ultraliskové úto?í na Protossy
3) všehochu? Zerg?; Hydraliskové + Queen + Spawing Pool?; hromada Mutalisk? (Spire)
4) Zerglingové vs Terran; Infestovaní Terrani; Ultraliskové a Hydraliskové vs hromada Mari?ák?
5) Zerg úto?í na protosskou základnu; Zergové u Terran?; Zergská základna pod útokem Terran?
Insolitus - 11.03.2008 | 15:16 (odpovědět)
musim rect ze by me dost zajimalo co basnik chtel rict tim colosym novym utokem
co to poradne dela??? je starej utok prac, nebo bude moct mit oba a prepinat mezi nima???
Romla - 11.03.2008 | 13:43 (odpovědět)
Taky vm p?ipad ta Hatchery na obrzku 108 jako vymodelovan z um?l hmoty? Podle m? by to cht?lo trochu osliznout (zorgani?tit) - tj. lep textury.
mauriicio - 10.03.2008 | 19:20 (odpovědět)
Ke 4.obrzku:
Opravdu je tak vhodn ni?it pylony k odpojen v?? J osobn? jsem nikdy nic takovho ned?lal a ni?m zsadn? v?e. I kdyby jeden pylon napjel 5 v?, je z matematickho hlediska vhodn?j ni?it v?e.
Ne zni?tze pylon, odstavte postupn? 3 v?e. P?i po?tu 5 je soupe? postupn? stejn? siln, o ve slab, o dv?, o dv? siln?j, o jednu, a nakonec m stejnou slu p?i obou stylech. Celkov? se to vyrovn, ale v?e jsou na dost?el bl. Nejen od Karuneho by m? zajmalo, jestli m strategie ni?en pylon? n?jak opodstatn?n, nebo prost? vypnut v?e vypadaj hezky na prezen?nch videi
Romla - 10.03.2008 | 16:00 (odpovědět)
To protossove-borci: U jsem to tady psal. Na konci bude vechno vybalancovan, take se nikdo nemus bt, e by "jeho" rasa byla na nic. Tohle reklamn video navc o sle nic nevypovd. Je to toti jako reklama na Alfu Romeo, taky se tam nezmi?uje, e jin auta jsou v tom a v tom lep. Tak se po?d nestrachujte...
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 10.03.2008 | 15:42 (odpovědět)
No ono to ve vsledku cel bude zviset na cench, HP a dmg jednotek. Pokud budou archoni a colossov dostate?n mas?i, tak to neva
protossove-borci - 10.03.2008 | 15:09 (odpovědět)
nep?dou vm a moc siln, m? p?de e v t sle to trochu p?emrtili...aspon protossy by mohli posit - ti sou ted v podstat? na NIC!!
Havoc - 10.03.2008 | 13:12 (odpovědět)
Hlavna budova zergov mi tak trochu pripomina finalneho bossa Ahn'Qiraj CThuna z WoWka .
Natix - 10.03.2008 | 13:00 (odpovědět)
Ndhera, zergov vypadaj naprosto pardn?! Krsn? slizt a organi?t.
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 10.03.2008 | 09:18 (odpovědět)
no holt zm?ny zm?ny zm?ny
navc se to vechno jet? t?ikrt zm?n po tom, co d?lali s terranama a protossama tak ty zergov, co vidme dneska ve vsledn verzi v?bec nebudou
JInak Jackal je dal p?klad toho, e v Blizzardu maj z?ejm? dva lidi na vymejlen nzvu zbran a vzhledu zbran. Prost? vymyslej nzev typu railgun a pak tomu daj efekt ala plamenomet. A takovejch p?pad? je hafo.
TRIGUN - 10.03.2008 | 06:59 (odpovědět)
a jeste Qeen? pokud si dobre vzpominam tak v jednicce litala a taky chodi po svejch....