StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout?� o kn�ku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
PvT Protoss IMBA » 21.12. 12:50
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak� kniha z oblasti SC v ?e�tin??

07.03.2008 | 19:26 - Jata

Jeliko� bude n?jakou chvíli trvat ne� se nám poda?í p?elo�it další Karuneho Q&A, rozhodli jsme se, �e to dnes rozd?líme na dv? ?ásti. V první ?ásti vám p?edstavíme ?ty?i nové screenshoty, o kterých jsme vás informovali ji� v?era. Druhá ?ást bude v?nována pravidelným otázkám.

 

Na Blink Assaultu m?�ete z?eteln? vid?t a cítit nový smysl terranské odvá�nosti. Týmové barvy jsou mírn? opot?ebené z bitvy a kovovým texturám na terranských jednotkách a budovách byla trochu odebrána sytost. Na tomto screenshotu m?�ete vid?t Immortaly, kte?í buší na opevn?né Siege Tanky se svými otrlými štíty, zatímco Stalke?i se blinkují na útesy k útoku.
Terranská armáda se sna�í bránit svou osam?lou základnu na skládce šrotu, odrá�í protosský útok tak dlouho, dokud nep?ijdou Battlecruise?i. P?esto i s posilami je vít?zství daleko, proto�e Protossové také dopl?ují svou sílu s Carriery.
Tento screenshot zobrazuje velký protiútok na protosskou základnu, která m?la na sv?domí warpování v n?kolika vlnách p?i útoku na terrannské základny. Rozlo�ené Siege Tanky bombardují oblast, zatímco Jackalové osv?tlují okolí se svým útokem na jednotlivé linie. Dále Maraude?i zpomalují p?icházející Zealoty a plazmové zbran? Battlecruiser? s nimi ud?lají krátký proces ;-)
Na po�ádání komunity jsem ud?lal screenshot zobrazující skupinu Dark Templá?? tajn? se infiltrujících do p?ední linie Terran? za pomoci Nullifiera a jeho antigravita?ní schopnosti (d?íve p?esunuta od High Templara). Terrani zjistí, co je zasáhlo, a� p?íliš pozd?.
Zdroj: battle.net
Komentáře


HB - 09.03.2008 | 21:02   (odpovědět)

To Havoc: Modre- 8
Zlate-12

Overwatch [ redakce ] - 09.03.2008 | 20:57   (odpovědět)

To Havoc: Modrk� krystaly budou stejn� jako v prvn�m d�le, zlat� krystaly budou m�t vy��� hodnotu (v�ce se nat?�� z jednoho zajet� do hl. budovy). Budou ale h??e dostupn�, nebo na nebezpe?n�ch m�stech.

Havoc - 09.03.2008 | 20:39   (odpovědět)

Na jednom screene su modre krystali a na druhom zase zelene. Je v tom nejaky rozdiel?

Vamp - 09.03.2008 | 10:52   (odpovědět)

to Overwatch & Jata : ja taky nejsem zast�nce prekl�dan� do ?e�tiny, ale u toho Jackala se to p?�mo nab�z�. (mluvil sem jen o n?m). Samoz?ejm? nem?�eme p?ekl�dat to je hr?za.
p?.
Defiler = prznitel
Scoure = Zhouba atd...

ovceking - 09.03.2008 | 02:25   (odpovědět)

Terrani vypadaji rozhodne suprove, akora marauderi by mohli dostat jinou helmu, at nevypadaji jak "obrnenejsi" reaveri. A jackalum by mnohem vic nez plamenomety slusely nejaky paprsky (u plamenometu clovek neveri v tu pruraznost). Co se mi ale vubec nelibi jsou nufflieri, vypadaj hodne divne a pripadaj mi takovy neprotossky, kdyby byli misto ze zaricich krystalu a zlatavyho kovu z masa a kosti, vypadali by uplne jako zergove, jinak ale protoss good.

Kane85 - 08.03.2008 | 20:47   (odpovědět)

To Havoc: myslim ze nie
science vessel nahradil Nomad
aspon podla mna

Jata [ redakce ] - 08.03.2008 | 20:06   (odpovědět)

Rozhodn? nebudeme pou��vat �akal, zn� to p?�ern?. To je jako p?ekl�dat warpov�n�, zn?lo by to divn?.

Overwatch [ redakce ] - 08.03.2008 | 19:50   (odpovědět)

To Vamp: nesn��m ?esk� p?eklady jednotek a term�n? ve hr�ch. Ne v�echno toti� m?�e� p?elo�it tak, aby to d�valo smysl. �akal, Mari?�k, nebo Medik jsou relativn? v pohod?, ale m� spoustu jednotek, kter� prost? nep?elo��.

Havoc - 08.03.2008 | 19:49   (odpovědět)

High templar vypada mrte dobre a rovnako novy design. Nie su v nom az take velke zmeni ale je to ovela krajsie. Neviete nahodou ci bude v SC II aj science vesel (neviem presne ako sa to pise ale je to letecka jednotka teranov)???

HB - 08.03.2008 | 19:31   (odpovědět)

ach jo ja bych tam chtel strasne videt GOLIASE

Vamp - 08.03.2008 | 19:13   (odpovědět)

Na? prznit ?e�tinu n?jakou anglo?eskou zkomoleninou. V�dy? jsou to hezky ?esky - �akalov�

Shadow - 08.03.2008 | 17:29   (odpovědět)

Jata: Jackals zni dobre... Mne to prijde lepsi nez Jackalove. Je to sice nesklonny, ale kdyz to je ve vete, tak to zapadne dobre.

Jata [ redakce ] - 08.03.2008 | 17:25   (odpovědět)

Jsem r�d za takov�to konstruktivn� p?�pom�nky. Je�t? by se dalo pou��vat Jackals a br�t to jako mno�n� ?�slo, jenom teda nevim jak by se to d?lalo v jin�ch p�dech ne� prvnim.

Shadow - 08.03.2008 | 17:04   (odpovědět)

Jata: Jsou to nezivy veci, takze me sedi spis nazev "Battlecruisery". U ty druhy jednotky je to horsi... Tam me uplne nenapada, jak to pocestit... Takze "Jackalove" bylo asi v poho. Jinak fakt zadna kritika, clovek musi obdivovat vase nasazeni. Jen mi to prislo divny.

Jata [ redakce ] - 08.03.2008 | 16:36   (odpovědět)

To Shadow: Ano, vim, �e to neni zrovna optim�ln�, jak bys to napsal ty, necham se t?eba inspirovat Napi�te jak chcete, abychom s jejich jm�ny pracovali.

zergling - 08.03.2008 | 15:55   (odpovědět)

Me se liby ta oprejskana barva ale bylo by nejlepsi kdyby se to dalo nastavit protoze kazdemu se to liby jinak

Romla - 08.03.2008 | 14:01   (odpovědět)

To Natix: Ta str�nka je toti� autorovou obhajobou v�razn�ch barev, ale pokud ?lov?k ne?te koment�?e, tak m?�e na t� str�nce snadno porovn�vat rozd�ly dle vlastn�ho rozumu.

Shadow - 08.03.2008 | 13:46   (odpovědět)

Diky za preklad, potesi. Jen me prijdou hodne divny vyrazy typu "Battlecruiseri" nebo "Jackalov�". Ten prevod do zivotnyho rodu zni, jak kdyby mluvil petiletej harant. Taky prece nerikame "Siege Tankov�". Sry, neberte to jako kritiku, spis pripominku.

Natix - 08.03.2008 | 13:22   (odpovědět)

To Romla: Z t� str�nky se mi chce sm�t. �e se mu l�b� barvi?ky bych ch�pal, ale zp?sob, kter�m to pod�v�, je k sm�chu: "New screenshot - bad looking, old screenshot - why change?"
A korunu tomu dod�v� posledn�mi dv?ma v?tami: "I very much dislike these two units (jackal and cobra also dislike SoulHunter and Reaver), they are not giving me the SC2 feel:" a "The camera should be a little little bit more zoomed out."

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 08.03.2008 | 13:16   (odpovědět)

J� bych p?edev��m rozli�lil SP a MP... v SP bych barvy dal co nejm�n?, proto�e v re�lu se taky d?l� sp� maskov�n�, ne� n?jak� barvy (ale zase n?jak� barvy vypadaj stylov?) + ozna?uj� p?�slu�nost k frakci. A v singlu se stejn? bojuje sp� jeden na jednoho, pokud je tam v�c sil, tak sou v?t�inou v t�mu, tak�e neni moc d?vod, aby m?li rozd�ln� barvy. Jenom ve v�jimk�ch se bojuje t?eba 1v1v1. V multiplayeru na druhou stranu je pot?eba m�t co nejlep�� p?ehled, tak�e tam bych ty barvy zv�raznil i na �kor vzhledu. Nav�c se ?asto hraje ve v�ce lidech (by? t?eba 2v2) a je pot?eba ka�d�ho rozli�it, i kdy� je to hra v t�mu.
Nejlep�� by samoz?ejm? bylo, jak tu navrhoval Peca, nastaven� intenzity t?ch barev.

Romla - 08.03.2008 | 13:03   (odpovědět)

To Peca: Ten jsem dal na nulu, ale hlavn? mi monitor stra�n? ztmavl. V n?kter�ch hr�ch jsem nic nevid?l a musel jsem vytahovat gammu nahoru. Po resetu je to jako by se rozedn?lo

Romla - 08.03.2008 | 13:00   (odpovědět)

Docela dobr� str�nka na porovn�n� star�ch a nov�ch barev je zde:

http://www.mihaelklampfer.com/starcraft2_gone_bad/

Vybledl� barvy jsou realisti?t?j��, ale v�razn� jsou zase �iv?j��. S�m si nejsem �pln? jist�, co je lep��...

Peca - 08.03.2008 | 12:58   (odpovědět)

Romla - �pln? nejlep�� by byl slider intenzity barev v nastaven�

Romla - 08.03.2008 | 12:40   (odpovědět)

To Marine: To je od tebe hezk�, �e t? zaj�m� m?j n�zor J� celkem souhlas�m s t�m, co jsi napsal. Mysl�m, �e to vypad� re�ln?ji ne� p?edt�m a mn? se to celkem l�b�. Rozhodn? se mi nezd�, �e by barvy st�le byly moc v�razn�, jak p�e Tyrael. To u� by musely b�t �pln? vyblit�. Barvy nav�c mus� b�t snadno rozli�iteln�, kv?li multiplayeru. Ale mo�n� taky z�le�� na nastaven� monitoru, j� jsem ned�vno zjistil, �e ho m�m pom?rn? rozha�en� a RESET (na monitoru) to napravil

Peca - 08.03.2008 | 12:35   (odpovědět)

Par�da, rozhodn? se to pohlo k lep��mu ! Jen tak d�l, je�t? jsem hodn? zv?davej na zergstvo, toho se ale docela boj�m, snad to bude vypadat ok...
Btw, to se mi zd�, nebo je Twilight Archon n?jakej men�� ? Jak mu odd?lali nohy, n?jak se zdrcl

2NiNe - 08.03.2008 | 11:12   (odpovědět)

Terrani jsou fakt nadherni =) Alle uz se mi moc nelibi tossove, jak psal Natix, maji prilis moc svetelnych efektu. A litajici trilobiti? Hnus...

Tyrael - 08.03.2008 | 11:02   (odpovědět)

by m? zaj�malo jestli jsou ti NULLIFIERi leteck� jednotka, nebo se jen tak vzn�� na zem� jako HT.
jinak ta grafika te? vypad� zaj�mav?, po?�d m? p?ipad� �e barvy u teran? jsou moc v�razn�, m?ly by v�c p?sobyt takov�m oml�cen�m a zapr�en�m dojmem.
U protosu vypadaj v�razn� barvy skv?le, t?m to sedne

horigon - 08.03.2008 | 10:38   (odpovědět)

Textury su ovela lepsie este by mohly urobit aby kazda jednotka vyzerala unikatne a ne ako z nejakej inej hry hlavne u terranov.

Marine - 08.03.2008 | 09:40   (odpovědět)

Vzhled sice trochu zre�ln?l, ale za cenu podle m? vybledl�ch barev. N??�k�m, �e se mi to p?�mo nel�b� ... - no uv�d�m ve filn�ln� verz i

Mimochodem, zaj�mal by m? i n�zor Romly

Kane85 - 08.03.2008 | 08:30   (odpovědět)

takze: nove screeny su ozaj pekne.
novy vzhlad terranskych budov je dobry, aj ked velka zmena to nieje
jackal sa dost podoba na vulture - to by sa mohlo este zmenit
marauder zas vyzera ako vacsi reaper
k protosom nemam co dodat , hlavne Nullifier sa celkom podaril

Jata [ redakce ] - 07.03.2008 | 22:11   (odpovědět)

Cht?lo by to uk�zat v pohybu, bude to vypadat mnohem l�p.

Maty - 07.03.2008 | 22:00   (odpovědět)

Ja si nemuzu pomoc, ale porad to srovnavam s warhammerem a tam mi prijde grafika daleko lepsi nez tady. Ale nejdulezitejsi je jak to bude vypadat ve finalni verzy, tak snad na tom jeste maknou

Natix - 07.03.2008 | 21:31   (odpovědět)

Super screeny!
Terrani: P?ed?lan� barvy vypadaj� dob?e, moc se mi ale nezd� vzhled Marraudera, ten nalevo na 3. screenu se mi l�b�, ale ostatn� vypadaj� divn?, jak maj� po?�d p?edpa�en� ruce. Hlavn? bych cht?l vid?t ty jejich plamenomety po?�dn? v akci.
Co to je za budovu na 4. screenu s n�pisem BAR? ) Jackallov� jsou docela stylov�, ale cht?lo by to, aby jejich zbran? m�?ily sm?rem, kam st?�l�.

Protossov�: Moc se mi l�b� v�echny sv?teln� efekty u archon?, immortal?, psionick�ch bou?� a warp gat?. Nullifierov� vypadaj� docela nezvykle, ale aspo? sv�m hmyz�m vzhledem vynahrazuj� absenci reaver?. Ov�em, n?jak jsem si nev�iml, �e by sv�m po?�n�n�m zvedly n?jakou jednotku nebo budovu do vzduchu.
Mo�n� je to jenom m?j pocit, ale zd� se mi, �e zealoti dostali nov�, detailn?j�� grafick� model. Je�t? by ho mohly dostat i stalke?i a carriery, ty mi p?ijdou docela odfl�knut�.

Lucas - 07.03.2008 | 20:43   (odpovědět)

Ne to je ku?e

Insolitus - 07.03.2008 | 20:42   (odpovědět)

hele co ja ta jednotka u protossu co vypada jak trilobit a strili ten uzkej paprsek??? to je Nullifier???

HB - 07.03.2008 | 20:29   (odpovědět)

Huuuuuussssssttttyyyyyy!!!!!!!!

JayJay - 07.03.2008 | 20:13   (odpovědět)

Ale moc se mi nel�b� ten storm, i kdy� cht?lo by to vid?t za pohybu hry!

crazypupava - 07.03.2008 | 20:11   (odpovědět)

teraz je to podla mna lepsie no proste cool

Miro - 07.03.2008 | 20:06   (odpovědět)

Mn? ne

JayJay - 07.03.2008 | 20:06   (odpovědět)

Graficky, se mi to l�b� v�c!

- 07.03.2008 | 20:05   (odpovědět)

to ?umim

Michal - 07.03.2008 | 20:04   (odpovědět)

Teda m? se ty vybledl� barvy moc nel�b� ale nev�m jak to bude vypadat v pohybu. Cht?lo by t n?jak� video.

protossove-borci - 07.03.2008 | 20:00   (odpovědět)

TO JO

Masik - 07.03.2008 | 19:35   (odpovědět)

P?kn��������������

Copyright © 2007-2025 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.