Máme tady další Karuneho Q & A, tentokrát se ?eší velikost map, Terrani a Zergové:
1) Budou ve StarCraftu 2 velikosti map podobné, nebo v?tší ne v p?vodním StarCraftu?
Velikost map se m?e m?nit mapu od mapy, ale v podstat? budou mapy stejn? velké. Pole terénu jsme konvertovali do nového editoru, aby proporcionáln? sed?ly s p?vodním StarCraftem (nap?íklad 128x128 v SC1 je zhruba stejn? velké jako 128x128 v SC2)
2) Budou mít hrdinové ve StarCraftu 2 n?jaké unikátní schopnosti?
Hrdinové budou mít unikátní schopnosti rozdílné od t?ch, které mají standardní jednotky. Hrdinové budou hratelní pouze v singleplayeru a nebudou sou?ástí multiplayeru (ani skirmishe).
3) Nebudou Terrani slabší p?i soubojích na blízko bez Firebata?
Nebojte se, Terrani budou mít spoustu jiných jednotek, které se dokáou vypo?ádat s útoky na blízko. Protoe jej ale spousta lidí miluje, bude dostupný v editoru map.
4) Bude Mutalisk?v útok po?ád zasahovat více cíl??
Ano, Mutalisk je momentáln? nedesignován tak, e jeden jeho útok zasáhne více cíl?.
5) Bude se moct úto?it na zasunuté Supply Depoty? Budou mít v tomto stavu více hit point??
Ano, na zasunutý Supply Depot bude mono úto?it a ne, nebude mít více ivot?. Schopnost Supply Depotu „zasunout se“ je nedesignována pro strategi?t?jší pohyb jednotek. Nejen e hrá?i tak mohou udret nep?ítele dál od základny, mohou také dovolit svým jednotkám p?ejít p?es Supply Depoty, ale jsou také ú?innou blokádou cesty, kdy tímto zp?sobem m?ete rozd?lit p?íchozí armádu na dv? menší.
m4arses - 02.09.2007 | 17:54 (odpovědět)
no ved to je jedno ci jednotka alebo budova len by som si prial viac moznosti nakazenia setkeho okolo....
Krcik - 02.09.2007 | 15:39 (odpovědět)
m4arses: jak bys chtel infestnout mothership kdyz je to jednotka ?
Rexxus - 02.09.2007 | 15:33 (odpovědět)
To m4arses: V tom prvnim videu myslim rikali, ze Time Bomb spomaluje vsechno v dosahu, takze asi i jednotky...
Natix - 02.09.2007 | 15:21 (odpovědět)
To TaSSadar: Doraz, doraz... Thor m podle dosavadnch informac 700 HP, toho nejde jen tak n?jak "dorazit"!
m4arses - 02.09.2007 | 14:06 (odpovědět)
taktiez by som bol rad keby zergovia dostali viac moznosti "infestnut" teranske budovy .. nie len CommandCenter, a aj nejaku protossku (napr mothersip
)
m4arses - 02.09.2007 | 14:04 (odpovědět)
Viete to by som rad viel, ked sa na MotherShip vrhnu Scourge, a ta hodi Timebomb co sa stane? Spomalia sa? alebo to funguje len na zbrane (rakety a pod) ?
TaSSadar - 02.09.2007 | 13:38 (odpovědět)
dobre, jenze taky nepujde utok samotne s mother ship, a dkyby prohravalo, jendoduse odleti a zbytek ty thory dorazi
Natix - 02.09.2007 | 13:31 (odpovědět)
To TaSSadar: Mon v p?vodn verzi, kdy Mothership m?la 800 nebo kolik ivot?, ale te? kdy m jenom 300 (+300 tt?), tak ani nhodou. A stejn? ten planet cracker mi nep?ijde zas a tak siln.
TaSSadar - 02.09.2007 | 13:26 (odpovědět)
jenze thor neni tak silny... mozna ma o mnohem vetsi palebnou silu, ale vyhoda letani je hodne velka, lepe se ovlada, a ma planet cracker nebo ten time bomb... planet cracker by ti tech 10 thoru rozmasiroval jak po masle, takze 1 MS bohate staci
Falagar - 02.09.2007 | 12:18 (odpovědět)
To TaSSadar: Mn? by p?ilo dost nelogick moci mt 10 Thor? a jen jednu Mothership. Kdy po jednom, tak oboj - nebo naopak radi oboj po vce kusech.
SiMich - 02.09.2007 | 11:14 (odpovědět)
Rexxus: V tom demu, co bylo na Blizzconu, Black Hole nebyla.
Aries - 02.09.2007 | 07:55 (odpovědět)
2Rexxus: Ty u chce demo? Vdy? nemaji hotov v?bec Zergy a ostatn rasy se dod?lvaj
Rexxus - 02.09.2007 | 00:35 (odpovědět)
Proc nahrada? Cerna dira bude i tak, ne? A chtelo by to demo
TaSSadar - 01.09.2007 | 17:45 (odpovědět)
doufam, ze ejstli tu schopnost zneviditelnit ostatni jednotky daji mothership, meli by z ni zase zrobit ultimatni jednotku, cili jedna za jendu stranu (proste sneviditelneni nahrada za black hole)
- 01.09.2007 | 17:32 (odpovědět)
firebat byl dobra jednotka proti zergum i proti zealotum. Ne jednou mi zachranil ivot, proti takovmu utoku. Medici a pr firebat?(tak 6) myslim dokae porazit stejny a ?ekl bych i trochu v?t team zealot?.
ASS_Sasin - 01.09.2007 | 17:25 (odpovědět)
S firebaty bylo nelepsi pouzit stimpacky a na zerglingy... To potom byla roe? e by tden mohli zsobovat vechny grily na sv?t?
ovo - 01.09.2007 | 14:29 (odpovědět)
v editore by mali byt vsetky jednotky z prveho dielu pokial viem
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 01.09.2007 | 14:27 (odpovědět)
na Zerga je ideln mari?k Jinak vedvojce firebat bude taky, ale p?stupnej jenom p?es editor.
m4rses - 01.09.2007 | 14:20 (odpovědět)
mno ja by som skorej povedal ze Firebat je idealny na zerga, inak by bolo zaujimave videt graficke prevedenie v dvoje, hlavne tie plamene...
Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 01.09.2007 | 14:09 (odpovědět)
Dave.89 : no ono popravd? ?e?eno firebati jsou spe symbolick jednotka. Ve skute?nosti se skoro nepouvaj.
Marine : nebudou, ale ta schopnost tak n?jak p?ebh mezi jednotkama, p?vodn? j m?l mt ten stasis orb snad, t?? pokud vm zase mothership...
Marine - 01.09.2007 | 14:06 (odpovědět)
te? m? napadlo, e vlastn? ani pro?ci neboudou mt Arbitura co z neviditel?uje sv jednotky