StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout?� o kn�ku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
PvT Protoss IMBA » 21.12. 12:50
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak� kniha z oblasti SC v ?e�tin??

Zoom: Blizzard - cesta k legend?

12.08.2007 | 18:24 - dudartist

Zajímalo vás n?kdy, jak vlastn? vznikla momentáln? jedna z nejúsp?šn?jších herních spole?ností v?bec? Jaký byl její za?átek, její problémy a kdo stojí v?bec za jejím vznikem? P?ipravili jsme pro vás takový pr??ez historií.

 

 

"Za?átky jsou v�dy t?�ké, zvlášt? kdy� jste sám a nemáte ani prost?edky ani p?íle�itost, jen vizi. A takovou vizi m?l i Allen Adham, který miloval hry a cht?l se jim za ka�dou cenu v?novat. Po st?ední škole pracoval pro DataSoft na hrách jako Deamons Forge. Kdy� nasbíral zkušenosti, pustil se do vlastního projektu Gunslinger. Ale jak se ?íká, ve dvou se to lépe táhne a tak se Allen obrátil na kamarády ze školy Mika Morheima a Franka Pearce (programátor). S nimi 8. 2. 1991 zalo�il Silicon & Synapse jen s 10,000 dolary. Nejd?íve se rozhlí�eli a pracovali na konverzích her, pro Interplay pak vytvo?ili RPM racing a Brackthorne. V roce 1993 cítili, �e ?as uzrál a pustili se do zpracování vlastních nápad? a vznikl Lost vikings a Rock and Roll racing. Za?átky byly slo�ité, proto�e financí bylo málo, a Allen s Mikem �ili první dva roky bez platu a p?j?ovali si alespo? na platy ostatních."

 

Pokud vás zajímá, jak se z minifirmi?ky stala firma Blizzard Entertaiment, p?e?tete si zbytek našeho ?lánku.

Zdroj:
Komentáře


Kain de Amedha - 13.08.2007 | 13:23   (odpovědět)

Jo kouk�m, �e je tam uvedeno jako jedno ze zrdoj?..mno aspon nekecam xD

Kain de Amedha - 13.08.2007 | 13:09   (odpovědět)

Kdy� to tak ?tu, tak si vzpom�n�m, �e ve SCORE v sekci Fenomen byla jednou historie Blizzardu...n?kde bych to m?l m�t je�t? zalo�en� p�? jsem si to vytrh...

Jetro [ redakce ] - 12.08.2007 | 21:10   (odpovědět)

JoWooD je kapitala sama pro sebe. Za co ja bych je zabil, je tragicky zabugovana The Guild 2, pri tom i jednicka byla hruza, co se tyce chyb, ale hrala se paradne...

Overwatch [ redakce ] - 12.08.2007 | 21:05   (odpovědět)

Nejv?t�� eso v ruk�vu Blizzardu je, �e m� plnou moc nad t�m, co vytv�?� a vydavatel na n? netla?�. U 99 procent firem je to b?�n� a brzk� vyd�n� doslova zab�j� potenci�ln? kvalitn� tituly (nesn��m JoWooD za zni?en� Gothicu 3). Kdy� se v Blizzardu rozhodnou, �e hra na n? nen� dostate?n? kvalitn�, nev�haj� s odlo�en�m vyd�n�, v z�jmu kvality. D�ky bohu za to... Vydavatel� by se nad sebou m?li zamyslet a d�t v�voj�??m v�c prostoru...

dudartist - 12.08.2007 | 20:07   (odpovědět)

Omlouv�m se za n?kter� chyby v datech, hlavn? u prvn�ch her, v t� dob? jsem je�t? nem?l po?�ta?. Pou�il jsem n?kolik zdroj?, ale data se li�ily, tak jsem vybral ty co se mi zd�li nejbli���.

Overwatch [ redakce ] - 12.08.2007 | 19:57   (odpovědět)

zaitochi: omlouv�me se, opraveno.

zaitochi - 12.08.2007 | 19:56   (odpovědět)

tak tu je to cierne na bielom
http://en.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment

zaitochi - 12.08.2007 | 19:50   (odpovědět)

veru, mate tam par chyb. Warcraft 1 vysiel v roku 1994 a diablo urcite nie v decembri 1997, skor februar 1997, alebo dokonca rok 1996..Kedze som sa diabla 1 urcite hraval uz v prvej polovici roku 1997. Inak pekny clanok, len mohol byt podstatne dlhsi

PooLFinc - 12.08.2007 | 19:42   (odpovědět)

no toto ja vzdycky myslel ze Warcraft 1 vysel v roce 1994

Marshal22 - 12.08.2007 | 19:26   (odpovědět)

njn meli odvahu s necim takovym zacit.Se zda ze si nekdo reknue:chtel bych vytvaret hry, ale ve skutecnosti jeto velmi narocna vec

killer.exe - 12.08.2007 | 18:44   (odpovědět)

p?kn� m?li docela �t?st�

Copyright © 2007-2025 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.