Game Info » Patch 1.1 - zm?ny
Obecné
- Ve všech regionech je nyní dostupné rozlo�ení klávesových zkratek Standardní (US) a Standardní pro leváky (US).
- Byly p?idány nové herní hodiny. Hrá?i nyní okam�it? vidí, kolik ?asu strávili v sou?asné misi nebo zápasu. Tyto hodiny lze zapnout/vypnout v menu Nastavení hry.
- Pro singleplayerovou kampa? je nyní k dispozici nová mo�ná rychlého ulo�ení. Hrá?i nyní mohou sv?j pokrok v misi rychle ulo�it stisknutím Ctrl + Q.
- Byl p?idán nový Systémový panel. P?i najetí na tla?ítko Menu (F10) v pravém horním rohu herní obrazovky hrá?i uvidí sv?j místní ?as a FPS. U u�ivatel? p?enosných po?íta?? bude toto dopln?no o sílu Wi-Fi signálu a stav nabití baterie.
- Rozhled poskytnutý mrtvými jednotkami ji� neodkrývá Fog of War (Mlha války). Jednotky odhalené tímto zp?sobem nebude mo�né zasáhnout.
- (Pouze Mac) P?esunuty datové soubory a nastavení StarCraftu II ze slo�ky Documents do slo�ky Application Support.
- Integrována podpora pro NVIDIA 3D Vision. Pro mo�nost vyu�ití hraní StarCraft II: Wings of Liberty ve 3D na svém po?íta?i ?i notebooku budete pot?ebovat 3D Vision. Více informací najdete na www.nvidia.com/Starcraft3D
Zm?ny v balancování
- PROTOSSOVÉ
- Zealot (Zélót)
- ?as tréninku zvýšen z 33 na 38.
- Znovunabytí Warp Gate (Warpové brány) zvýšeno z 23 na 28.
- TERRANI
- Battlecruiser (Bitevní k?i�ník)
- Pozemní poškození sní�eno z 10 na 8.
- Bunker (Bunkr)
- ?as výstavby zvýšen z 30 na 35.
- Reaper (Seká?)
- ?as tréninku zvýšen z 40 na 45.
- Siege Tank (Obléhací tank)
- Poškození v obléhacím re�imu zm?n?no z 50 na 35 (+15 proti obrn?ným).
- Vylepšení poškození zm?n?no z +5 na +3 (+2 proti obrn?ným).
- ZERGOVÉ
- Ultralisk
- Schopnost Ram (Beranidlo) odstran?na. Místo toho bude Ultralisk p?i útoku na budovy pou�ívat normální útok.
- Poškození sní�eno z 15 (+25 proti obrn?ným) na 15 (+20 proti obrn?ným).
- Mapy
- Desert Oasis
- P?idány zni?itelné skály pro usnadn?ní ochrany p?irozené expanze.
- Centrální oblast s V?�í Xel'Nag? byla zú�ena.
Opravy chyb
- Battle.net
- P?i opušt?ní multiplayerové mapy nebo mise kampan? ji� nemizí chatovací okno.
- Opraven problém, p?i kterém se hrá??m zobrazovaly notifikace i p?es to, �e sv?j stav nastavili na "zaneprázdn?n".
- Vlastní hraní
- Výchozí rasa p?i zakládání hry je nastavena na náhodnou.
- Hrá?i nyní mohou vytvo?it zápas 1v5.
- Byla zlepšena funkcionalita prohledávání map.
- Hostitel hry nyní bude upozorn?n, pokud pozvaný hrá? odmítne pozvání.
- Obrazovka vlastní hry si nyní bude pamatovat re�im hry pod kategorií.
- Opraven problém s nastavením kategorie na "Vlastní", který zp?sobil p?enastavení tým? na 5v3.
- Opraven problém, kv?li kterému nebylo mo�né nahlásit u�ivatelské mapy z obrazovky náhledu na mapu.
- Hra
- Obecné
- Nalo�í-li se jednotka do transportu, st?ely na ní mí?ící ji� nezasáhnou podobnou jednotku v oblasti.
- Stavby poškozené b?hem výstavby se ji� nepo?ítají jako ztracené stavby.
- Opraven problém, p?i n?m� stavitelé ?ekající na vy?išt?ní oblasti mohli zabra?ovat jednotkám opustit tuto oblast.
- Opraven problém s kontrolami rozsahu zásob.
- Opraven problém, který v ur?itých p?ípadech umo�?oval provedení p?íkaz?, který nebyl k dispozici na velitelské kart?.
- Rozhraní
- Nápov?da u fronty nyní zobrazuje informaci o tom, co se d?je.
- Opraven problém, p?i n?m� tla?ítko Zp?t ne v�dy správn? vrátilo hrá?e na obrazovku se skórem.
- Terrani
- Mari?áci trénovaní ve více Kasárnách si nyní vyberou Kasárna s p?ipojeným Reaktorem místo t?ch s p?ipojenou Technickou laborato?í nebo bez jakékoliv p?ipojené stavby.
- SCV se nyní nalo�í do nejbli�šího Velitelského centra, pokud je jich v dosahu více.
- Zergové
- Creep nyní mizí tak jak má, pokud jsou zni?eny po?íta?em ovládané Hatchery, Lair ?i Hive.
- Technické problémy.
- Opraven problém s nezapojenými sluchátky, který mohl zp?sobit zamrznutí hry.
- Opraven problém, který mohl zabra?ovat zapo?etí multiplayerové hry hrá??m s Windows XP a povolenými Unicode znaky.
(p?i p?ekladu byly vypušt?ny poznámky týkající se editoru map, najdete je v anglické verzi t?chto zm?n)