StarCraft II  |  StarCraft Encyklopedie  |  Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com banner
Aktuálně ze světa SC:  StarCraft II Patch 1.0.1 (číst)

Rasy » Protoss » Jednotky » Zealot

Produkuje: Warpgate

Zbraně: Psionické čepele

Damage: 16 (8x2)

Cíle: pozemní

Rychlost pohybu: normal

Hotkey: Z

      
100
0
2
33s 10050  
Všechny uvedené obrázky, názvy a hodnoty nemusí být finální!
Popis

Po tisíciletí bránila protosská kasta Templářů, zasvěcováním svých dlouhých životů ve snaze dosáhnout válečnické dokonalosti, svůj lid od hrozeb jak vnitřních, tak i vnějších. Zealoté jsou nepřekonatelní templářští bojovníci, kteří ještě nedosáhli nejvyšších hodností Khala. Vždy horliví po boji, Zealoté nepřetžitě trénují, aby uvedli sebe sama blíže v soulad s výcvikem Khala a tím k možnosti být hodni dalšího stupně vývoje. Jsou zářným příkladem bezuzdné zuřivosti Protossanů ve válce.

Impozantní vzhled zealota je dále zvýšen kybernetickými implantáty a vyhledávaným mocným oblekem. Nicméně zealot je daleko víc než jen technologie, kterou nese. Každý Zealot je po desetiletí trénován v boji na blízko, taktice, odolnosti proti bolesti a vojenské disciplíně. Zealoté jsou učeni nenávidět své nepřátelé s neuvěřitelným vztekem a lovit je bez jakéhokoli slitování.

Všichni Protossané mají nějakou psionickou schopnost a zealoté ji využívají výhradně k válečným účelům. Koncentrace krystalů v oblasti předloktí dovoluje zealotům usměrnit svou sílu vůle do čepelí, obsahujíce tak ryzí psionickou energii - jde o jejich primární zbraně na útoky zblízka. Používáním omezené formy jasnozřivosti mohou zealoté dokonce předpovědět pohyby nepřátelských úderů, a to se smrtící přesností, což jim umožňuje se těmto úderům vyhnout.

U některých Zealotů se dokonce vyvinula schopnost přeměnit na pár mikrosekund své tělo do čisté enegie. To jim umožňuje pohybovat se v bleskových rychlostech a smrtelně udeřit proti nepřátelům, kteří si myslí, že jsou mimo jejich dosah.

V nedávných dobách zergské invaze na protosskou domovskou planetu Aiur se soustředila evakuace do odlehlého světa Shakuras. V celé templářské kastě, zejména však v zealotech, stále vře ta ostuda a hamba. Stále více a hlasitěji se objevují hlasy požadující navrát na Aiur, kolébku protosské civilizace. Zealoté si sami zavedli ještě přísnější a preciznější program tréninku, který je připraví na slavný den, kdy jejich služby budou ještě jednou vyžadovány.

Schopnosti
- Charge - Zealoti mohou při mihotání v mžiku proměnit svá těla na psionický proud, který jim umožní překonat zákony vázané s hmotným tělem a mohou se při přibližování k nepříteli neobyčejně rychle pohybovat. Tato schopnost je extrémně smrtící proti nepřátelským střelcům, obzvláště Terranům.
Cooldown 10s Range 4
Upgrady
- Ground Armor - Zvýší brnění všech protosských pozemních jednotek.
Vyvíjí se v: Forge
Level 1: 100 100 140s
Level 2: 175 175 170s
Level 3: 250 250 200s
- Plasma Shields - Zlepší účinnost štítu všech protosských jednotek.
Vyvíjí se v: Forge
Level 1: 200 200 140s
Level 2: 300 300 170s
Level 3: 400 400 200s
- Ground Weapons - Zvyšuje poškození způsobené útokem u všech protosských jednotek.
Vyvíjí se v: Forge
Level 1: 100 100 140s
Level 2: 150 150 170s
Level 3: 200 200 200s
- Charge - Umožní Zealotům používat schopnost Charge.
Vyvíjí se v: Twilight Council
200 200 140s
Obrázky

Copyright © 2007-2010 Jata & Jetro | Administrace
StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.